★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
ベジェ制御点が遠くの変換の分割点を動かしてしまう
ベジェや変換の分割数が多めの曲面デフォーマで、
ベジェ制御点を大きく変形させると、
全然関係ない反対側の変換の分割点が動いてしまいます。
特に外側のベジェ制御点で発生します。
このような変形をさせていると必ずと言っていいほど発生します。
コントロールタイプやベジェリセットをしても効果はありませんでした。
大変不便ですので修正頂けましたらと思います。
ベジェ制御点を大きく変形させると、
全然関係ない反対側の変換の分割点が動いてしまいます。
特に外側のベジェ制御点で発生します。
このような変形をさせていると必ずと言っていいほど発生します。
コントロールタイプやベジェリセットをしても効果はありませんでした。
大変不便ですので修正頂けましたらと思います。
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コメント
ご連絡ありがとうございます、StaffのSevenAです。
こちらの不具合ですが、弊社の環境でも再現できました。
大変ご不便をおかけし、申し訳ございません…。
早急に対応を行って参ります。
なにとぞよろしくお願い申し上げます。
ご確認ありがとうございます。
修正お待ちしてます。