★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
コメント
おっしゃる通り、サイズを落とすには動きを減らし、画質を落とす等を行う必要がございます。
gif形式の仕様上、ご希望の解像度で10MB以下に抑えるのは難しいかと存じます。
ファイルサイズを抑えるには、解像度、フレームレート、再生時間、色数のいずれかを妥協して、データを圧縮する必要があります。
「gif 圧縮」で検索をするとフリーでgifを圧縮するツールがいくつか出てきますので、よろしければ、そちらをお使いください。
また、WebGL版のSDKなどでリアルタイムにレンダリングすれば、gifよりもサイズを抑えることが出来る場合もございます。
また何かご不明な点等御座いましたらご連絡ください。
何卒よろしくお願い致します。