★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
親ワープデフォーマを回転させると子ワープデフォーマのベジェが分離する
お疲れ様です。
ちょっとしたものなのですが一応ご報告をと…
親子関係にあるワープデフォーマの親デフォーマを回転させた後、子デフォーマを選択すると
子のベジェがワープデフォーマから分離します。
こちらの原因は分かりますでしょうか…?再選択してもこの状態が保持されます。
バージョンは3.1.02です。
それではよろしくお願いいたします。
ちょっとしたものなのですが一応ご報告をと…
親子関係にあるワープデフォーマの親デフォーマを回転させた後、子デフォーマを選択すると
子のベジェがワープデフォーマから分離します。
こちらの原因は分かりますでしょうか…?再選択してもこの状態が保持されます。
バージョンは3.1.02です。
それではよろしくお願いいたします。
0
コメント
不具合の報告ありがとうございます。
確認しましたところ、デフォーマの回転に伴ってベジェコントロールがリアルタイムに更新できていない不具合となります。
ご不便をおかけしており、誠に申し訳ございません。
本不具合が発生してしまった場合、お手数ですが以下のいずれかの操作を行うことで
正常な状態に戻すことが可能です。
・バウンディングボックスを操作してサイズを変更・回転
・インスペクタのベジェ制御点をリセット
本件、修正を進めてまいりますので、対応まで今しばらくお待ちくださいますようお願い申し上げます。
ほか、ご不明な点がございましたらお知らせください。
お忙しい中解決案のご提示ありがとうございます、その通りに行ってみたいと思います。
修正に関しても気長に待たせていただきます~!
失礼しました。