★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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マウスドラッグでキーに吸着して作業をしやすくして欲しい(cubism3.0)
例えばShiftキーを押しながらカーソルを目的のキー付近にマウスで動かすだけで、
その位置ピッタリになるようにしてもらえれば、作業性が上がります。
現状、数字入力でもピッタリにはできますが、ちょっと不便かと。
特に、マウスだけだと(数値では)「0.0」と表示される場所に持っていけてるのに、
内部的には小数点の下位の省略部分で微妙にズレているのか、
正確に合ってくれない状況が多発します。
パラメータ等にキーを打った後、緑色の丸ピッタリにカーソル(赤い丸)を合わせると緑の背面に赤丸が置かれるので
ピッタリになったか判別るのは便利なのですが…。
キー位置ピッタリじゃなくてもデフォーマ等の編集をしたら近い位置のキーに勝手に吸着してくれるという
便利な仕様になっているのだから、これも宜しくお願い致します。
その位置ピッタリになるようにしてもらえれば、作業性が上がります。
現状、数字入力でもピッタリにはできますが、ちょっと不便かと。
特に、マウスだけだと(数値では)「0.0」と表示される場所に持っていけてるのに、
内部的には小数点の下位の省略部分で微妙にズレているのか、
正確に合ってくれない状況が多発します。
パラメータ等にキーを打った後、緑色の丸ピッタリにカーソル(赤い丸)を合わせると緑の背面に赤丸が置かれるので
ピッタリになったか判別るのは便利なのですが…。
キー位置ピッタリじゃなくてもデフォーマ等の編集をしたら近い位置のキーに勝手に吸着してくれるという
便利な仕様になっているのだから、これも宜しくお願い致します。
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コメント
ご連絡ありがとうございます。
Live2D スタッフの虹子でございます。
キーフォームの操作につきまして、現在は右クリックにて各キーフォームへの吸着が可能となっておりますのでお試しいただければ幸いに存じます。
パラメータパレットの操作に関する詳細につきましては下記のマニュアルをご参照ください。
http://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/palametorpalatte/
ご不明な点がございましたらお知らせください。
今後ともお引き立てのほど何卒よろしくお願い申し上げます。
マニュアルに載っていたのですね。その通りにできました。
チュートリアルと、あと同じ質問が無いか程度は確認してたのですが
マニュアルは作業しながらリファレンス的に読んでいたので気付かず投稿してしまいました。