★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
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なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
変形パスツールのバグ?
お世話になっております。
まだ不慣れで機能について理解していない部分がありますが…
バグの様なモノを発見しましたので質問させていただきます。
環境の都合上、Windows10で英語版アプリを使用しております。
変形パスツールの使用時に変形対象のテクスチャ以外をロックして
変形をかけていますが変形の円形範囲内のテクスチャも変形してしまう時があります。
これは絶対ではないのですが一部のテクスチャで発生しています。
変形の円形範囲内のロック済みテクスチャも変形してしまう仕様なのでしょうか?
今まではそうでは無かった気がするのですが…汗
どなたか分かる方がいましたらご回答よろしくお願いいたします。<(_ _)>
バージョンは Cubism Editor 3.1.03と書かれていました。
まだ不慣れで機能について理解していない部分がありますが…
バグの様なモノを発見しましたので質問させていただきます。
環境の都合上、Windows10で英語版アプリを使用しております。
変形パスツールの使用時に変形対象のテクスチャ以外をロックして
変形をかけていますが変形の円形範囲内のテクスチャも変形してしまう時があります。
これは絶対ではないのですが一部のテクスチャで発生しています。
変形の円形範囲内のロック済みテクスチャも変形してしまう仕様なのでしょうか?
今まではそうでは無かった気がするのですが…汗
どなたか分かる方がいましたらご回答よろしくお願いいたします。<(_ _)>
バージョンは Cubism Editor 3.1.03と書かれていました。
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コメント
ご連絡ありがとうございます。
Live2D スタッフの虹子と申します。
このたびはCubism Editor 3 Modelerにおいて変形パス操作時に意図しない動作となるとのことでご不便をおかけしており誠に申し訳ございません。
原因の特定のため下記の三点を私宛にDMにてご送付いただければ幸いに存じます。
1 ご利用の環境について
Cubism Editor 3のバージョン(3.X.XX)
Windows/macOS(バージョンの詳細)
CPU
メモリ
グラフィックボード
2 モデルファイル
問題の発生するモデルファイル(.cmo3)
3 ログファイル
・ご送付いただくログファイル
メニューを[ヘルプ]、[ログファイルを開く]の順で選択します。
開いたフォルダ内の[log.txt]を、上記の二点と併せて下記の手順にてご送付ください。
・DMの送信手順
この返信の投稿者名[虹子(Staff)]をクリックします。
開いたプロフィール画面右上の[メッセージ]をクリックします。
[新しい会話を開始]が開きますので、アイコン[Attach file]をクリックしログファイルを選択します。
[会話を開始する]をクリックし、ご送信ください。
お手数をおかけいたしまして誠に恐縮ではございますが、何卒よろしくお願い申し上げます。
お返事ありがとうございます。
DMの方、送付完了いたしましたのでご確認お願いいたします。
よろしくお願いします<(_ _)>
お世話になっております。
Live2D スタッフの虹子でございます。
早速のご返信をいただき誠にありがとうございます。
ご送付いただきましたデータを拝見いたしましたところ、耳と髪のアートメッシュに対して同一の変形パスが適用された状態となっておりました。
そのため、耳部分の変形パスを操作した際に髪のアートメッシュが変形いたします。
変形パスは複数のアートメッシュに対して適用することが可能なため、髪のアートメッシュをロックしていない状態であればこれらの変形パスの機能は仕様となっております。
この状態を修正するには、現在設定されている変形パスを削除し、髪部分のアートメッシュをロックしたのちに改めて耳のアートメッシュのみに変形パスを設定していただくことで、耳のみが変形するようになります。
また、変形パスの削除を行っても、すでに設定されたパラメータ(ear0から-30)は維持されますのでご安心ください。
しかしながら本来アートメッシュがロックされている場合には変形パスの影響を受けないことを想定しております。
こちらの問題につきましては今後修正対応を行う予定となっておりますので、ご不便をおかけいたしますが今後の対応をお待ちくださいますようお願い申し上げます。
ご不明な点がございましたらお知らせください。
今後ともお引き立てのほどよろしくお願い申し上げます。