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まばたき(目開閉)のパラメータを逆に設定してしまいました
SHiro
July 2016
で
一般
Unityで瞬き処理をしたときに、目の開閉状態が逆になっております。。
スクリプトのどこか一部をマイナスに変更出来れば解決できると思うのですが、場所がわかりません
他にも、解決策があれば教えてください・・
0
コメント
naotaro
July 2016
@SHiro
さん
目の開閉にEyeBlinkMotionクラスを使っている場合は、ライブラリ内部で目の開閉を行っているため解決は難しいですね。
(EyeBlinkMotionは、Unity SDKサンプルのDemoプロジェクトで使われてます)
Unity SDKサンプルのSampleApp1プロジェクトのようにL2DEyeBlinkクラスを使えば、ソース修正できるため解決できるかと思います。
(eyeParamValueの値を変える事で調整できます)
参考ページ:
Live2D Manual - 自動瞬き機能
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目の開閉にEyeBlinkMotionクラスを使っている場合は、ライブラリ内部で目の開閉を行っているため解決は難しいですね。
(EyeBlinkMotionは、Unity SDKサンプルのDemoプロジェクトで使われてます)
Unity SDKサンプルのSampleApp1プロジェクトのようにL2DEyeBlinkクラスを使えば、ソース修正できるため解決できるかと思います。
(eyeParamValueの値を変える事で調整できます)
参考ページ:Live2D Manual - 自動瞬き機能