WebGLに書き出すと途中で止まってしまう

Live2D本社にも問い合わせ中なのですが、
ジョーカースクリプトでLive2Dを用いて簡単なゲームを作ったのですが、
WebGLに書き出すと途中で止まってしまいます。
Unity上ではサクサク動くので、原因がわかりません。
何か解決策はあるのでしょうか。

コメント

  • 追記:
    使っているパソコンはMacbook Air 2015年モデル
    ブラウザはSafariで検証
    Unityのバージョンは5.5です。
    他に必要な情報があれば挙げていただければと思います。
  • 自己解決いたしました。
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