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メッシュの手動編集で頂点がマウスに追従しない

開発お疲れ様です。

アートメッシュを複数選択した状態(グルーのバインドの為)でポリゴン頂点を選択し移動しようとすると以下のような挙動になります。


不具合であれば今後バージョンアップにて修正をお願いします。
仕様であれば回避方法の手順をご教授をお願いします。

コメント

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    編集済: 5月 2017
    【追記】

    頂点の追加でもおかしな挙動が発生しました。
    追加される頂点が一部ずれるようです。


    頂点の追加後、移動しても同様の現象が発生しました。


    吸着後の移動でも頂点が現象が発生しました。この時ずれるのは吸着した頂点の片方のみでした。


    ※今のところグルー機能を用いていない場合には再現できておりません。

    吸着後も頂点が別れる場合が以下の程度ありました。


    以上不具合だと思われます。検証のほどよろしくお願い致します。


    また、検証のために何度もグルーを設定したり解除していたため、画面上に空の[Glue]ボタンが生成され消えない状態になりました。


    こちらも対応よろしくお願い致します。
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    うちでも前に同じような現象がありました
    使いはじめで操作ミス、操作間違いかと思っていましたが
    やっぱりバグっぽいですね
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    編集済: 5月 2017
    Twitterの方で以下のようなツイートを頂きましたのでこちらにも記載しておきます。



    よろしくお願いします。
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    @hatyati

    ご連絡ありがとうございます、StaffのSevenAです。
    いつも、貴重な情報をお教えいただき、本当にありがとうございます。

    グルーに関して、使用方法によってはまだ不安定な部分もございます。
    大変ご不便おかけしております。

    今回の件も開発陣に共有させていただきますので、今しばらくお待ちいただければ幸いです。

    グルーに関しては、全然位置の違う頂点同士を一気に囲んで設定すると、表示が崩れてしまう場合がございます。
    ですので、グルーにする部分は一度消して2つの頂点を同時に打ち直すか、2点ずつ吸着させていくほうが今は正常に設定できますので、お試しいただければと思います。


    >また、検証のために何度もグルーを設定したり解除していたため、画面上に空の[Glue]ボタンが生成され消えない状態になりました。
    こちらは、「Glue」のタグ部分を選択して「Delet」か「BackSpace」をクリックすると完全に消去できます。

    マニュアルに詳しく記載しましたので、ぜひ、ご確認いただければ幸いです…!
    http://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/glue/

    引き続き、ともよろしくお願い申し上げます。
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