LIVE2D*ティラノスクリプトでウィンドウズ向けゲームを作成しております。
ティラノスクリプトのタグ [live2d_hide] と [live2d_delete] の違いは何でしょうか?
[live2d_hide] は一時的な非表示と考えられますが、ゲーム進行を高速、軽量にするには [live2d_hide] でフェードアウトさせた後[live2d_delete] を使った方がよろしいでしょうか?
ちなみに使用する.mocファイル容量は4mb~15mb位です。
お分かりになる方が居られましたらご教示くださいませ。
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コメント
[live2d_hide]はモデルを非表示にするタグ、[live2d_delete]はモデルを非表示にしたのちメモリから解放するタグとなっております。
基本的に、非表示にした後、そのシーン中に再度表示させるのであれば[live2d_hide]を、再表示することがないのなら[live2d_delete]を行うのがよろしいかと思われます。
回答ありがとうございます。
分かりました!
[live2d_delete]を使っていこうと思います。