UnityのImport

Tutorialの手順通りに行っているつもりですが上手くいかないので質問させていただきます。

新規Unity2Dプロジェクト作成後、Cubism30SdkUnity-2.packageをImportし再起動、その後書き出したテクスチャアトラスなどのフォルダをドラッグドロップのところで止まってしまいます。

moc3の再度書き出し、Unityを再起動・再インストール、何度も同作業を行いましたがImportができません。
誤っている点や他にやるべきことがありましたらお力添えください。

画像1 インポートしようとしているフォルダ

画像2 この画面から動かなくなってしまいます

コメント

  • 海外製のソフトなどで、パスに日本語が入っているとうまく動かないことがあります
    Unityって日本語ディレクトリー名に対応しているのかな?
    たしかフォルダ名に日本語は使用しない方が良いらしい
  • Tea_Alice_xさんコメントありがとうございます

    日本語名だったところを英字に変えて試してみましたが結果は同じでした
    (Hold Onで止まり、30分ほど待ってみましたがダメでした)

    環境書くの忘れてました
    OSWin7 Unity5.6.2f1
  • @kickstudio7 さん

    moc3を書き出したCubism Editorのバージョンはいくつでしょうか?
  • y_a_sさんコメントありがとうございます。

    Live2DCubismEditor3.0.0.7[FreeEdition]でした。
  • @kickstudio7 さん

    ありがとうございます。

    さきほどCubism 3.0 SDKを更新いたしました。
    本件と同一の原因かどうかは不明ですが、特定のモデルのインポートができない不具合の修正も含まれております。
    こちらをお試しくださいませ。
  • SDK r3を使用して再度実行したところ無事自前のPrefabを確認できました
    Tea_Alice_Xさん、y_a_sさんありがとうございました
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