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Cubism 3 Editor
指定のステートに入ったら、BGMを鳴らしたい
konta
November 2017
で
Cubism 3 Editor
はじめまして、ご質問いたします。
色々と自分なりに調べたりしたのですが、うまくいかずに困っています。
ステートAからステートBに切り替わった際に
ステートBにBGMを鳴らすにはどのように設定すればよろしいでしょうか?
0
コメント
y_a_s_(Dev Staff)
December 2017
@konta
さん
こちらはUnity上でSDKを用いた場合の内容でしょうか?
もしそうであれば、Live2Dには関わりがない部分になりますので、詳細はお答えすることができませんが、AnimationClipのAnimationEventを利用すれば表現が可能かもしれません。
Unity公式のフォーラム等へお問い合わせください。
また、SDKについての内容の場合、「Cubism Editor 3」ではなく、「Cubism SDK 3」のカテゴリで投稿して頂けると、今後他のユーザが検索した際に情報を辿りやすくなります。
ご協力の程よろしくお願いいたします。
0
konta
December 2017
お返事ありがとうございます。
以後気をつけます。ありがとうございました。
参考にいたします。
0
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コメント
こちらはUnity上でSDKを用いた場合の内容でしょうか?
もしそうであれば、Live2Dには関わりがない部分になりますので、詳細はお答えすることができませんが、AnimationClipのAnimationEventを利用すれば表現が可能かもしれません。
Unity公式のフォーラム等へお問い合わせください。
また、SDKについての内容の場合、「Cubism Editor 3」ではなく、「Cubism SDK 3」のカテゴリで投稿して頂けると、今後他のユーザが検索した際に情報を辿りやすくなります。
ご協力の程よろしくお願いいたします。
以後気をつけます。ありがとうございました。
参考にいたします。