【各最新OSの対応状況について】
現在、Cubism Editor及びCubism SDKはWindows 11 及び macOS Monterey には対応しておりません。
今後のアップデートにて順次対応予定ですので対応までお待ち下さい。

【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
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FacerigでLive2Dのアニメーションをパーツ単位で適応したい。

こちらで質問していい内容かわからないのですが、Live2Dで作ったアニメーションをFacerigの方にモーションとして追加しています。
そこで気になったのですが、Facerigの方でモーションを再生している間は目やリップシンク等の連動がすべて解除されて再生されますが、目の追従やリップシンクのみ対応したままモーション再生は不可能なのでしょうか?
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