iPhone Simulator + Live2D
Unity 2017.2.1f1
Cubism 3.1 SDK for Unity
を使用しております。
Android版リリースが完了し、iOS版リリースのための
スクリーンショットを取得しているところです。
ところが、iPhoneシミュレータ上で起動すると
アプリが異常終了してしまいます。
以下の機種で確認しました。
[実機]
◎ iPad mini
◎ iPhone 4S
◎ iPhone SE
[シミュレータ]
× iPhone 8 plus
× iPhone 7 plus
× iPhone 6 plus
× iPhone SE
SIGABRTが示されている箇所は以下です。
Live2D.Cubism.Core.Unmanaged.CubismUnmanagedMoc

シミュレータ上で正しく動作しないのは仕様でしょうか?
それとも何か弊社が設定を失敗しているのでしょうか?
実機上ではこの現象は確認できていません。
また、Live2Dを使用しないアプリでも、
この現象は確認できていません。
現状5.5インチのデバイスを保有していないため、
5.5インチのSimulator上で動作して欲しいところなのですが・・・
よろしくお願いします。
以上
Cubism 3.1 SDK for Unity
を使用しております。
Android版リリースが完了し、iOS版リリースのための
スクリーンショットを取得しているところです。
ところが、iPhoneシミュレータ上で起動すると
アプリが異常終了してしまいます。
以下の機種で確認しました。
[実機]
◎ iPad mini
◎ iPhone 4S
◎ iPhone SE
[シミュレータ]
× iPhone 8 plus
× iPhone 7 plus
× iPhone 6 plus
× iPhone SE
SIGABRTが示されている箇所は以下です。
Live2D.Cubism.Core.Unmanaged.CubismUnmanagedMoc

シミュレータ上で正しく動作しないのは仕様でしょうか?
それとも何か弊社が設定を失敗しているのでしょうか?
実機上ではこの現象は確認できていません。
また、Live2Dを使用しないアプリでも、
この現象は確認できていません。
現状5.5インチのデバイスを保有していないため、
5.5インチのSimulator上で動作して欲しいところなのですが・・・
よろしくお願いします。
以上
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コメント
Download Cubism 3.1 SDK for Unity R7
Cubism31SdkUnity-7.unitypackage
iOS用のライブラリは、現在はUnity版、Native版ともにRelease-iphoneosのみの対応となっております。
ご迷惑をおかけしてしまい申し訳ありません。
本件は重要度が高い内容なので、対応の日程は申し上げることができませんが、可能な限り早い段階でDebugやEmulatorへの対応を行う予定となっております。
それまでお待ちくださいますようお願い申し上げます。
大変かと思いますが、一日も早いご対応をお待ちしております。
よろしくお願いします。