【左右対称メッシュのデフォーマ形状の反転コピーは存在しますか?】デフォーマやメッシュの形状コピーに関する質問です。
デフォーマやメッシュの形状コピーに関する質問です。
体の左右移動(X)などのパラメータを振る際、左の形状を作ったあと、
その形状をコピー(Ctrl+Shift+C)してパラメータ上で右のキーの地点に、おなじデフォーマにたいして右の形状として反転コピーをおこないたいです。
イラスト(メッシュ)自体は左右対称のイラストのため、形状コピーを反転してペーストができたら、
片方を作成した後にもう片方の形状を作る工程を省けるのではないかと思い質問しました。
稚拙な文章で申し訳ございません。
御回答をお待ちしております。
体の左右移動(X)などのパラメータを振る際、左の形状を作ったあと、
その形状をコピー(Ctrl+Shift+C)してパラメータ上で右のキーの地点に、おなじデフォーマにたいして右の形状として反転コピーをおこないたいです。
イラスト(メッシュ)自体は左右対称のイラストのため、形状コピーを反転してペーストができたら、
片方を作成した後にもう片方の形状を作る工程を省けるのではないかと思い質問しました。
稚拙な文章で申し訳ございません。
御回答をお待ちしております。
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コメント
なるほど、未実装の機能ということですね。
手動で頑張ろうと思います!ありがとうございました。
パラメータ0の点を基準、+の所を作成 -へ反転コピー
パーツを100×100のマスで分割し、パラメータ0の所と比較し移動量を取得、
パラメータ0の所の中心を基準に線反転、移動量に応じて-側のポリゴン点を移動
デフォーマの反転機能はすぐ出来るので略