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UnityでLive2dを使うときに描画順を制御するにはどうしたらいいでしょうか?
yoshimaru
January 2015
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UnityでLive2dを使うときに描画順を制御するにはどうしたらいいでしょうか?
Live2dで表示するキャラクターが複数体いて重ねて表示したい場合に、描画順をコントロールするにはどうしたらいいでしょうか?
タグ付けされた:
unity
ngui
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コメント
y_a_s_(Dev Staff)
January 2015
編集済: January 2015
複数のモデルの重なり方の制御ですが、それぞれのモデルの描画される順番を明示的に変えれば重なり方をコントロールできます。
SDK付属のサンプルではモデルの描画はGameObjectにアタッチされたスクリプトから描画命令を呼んでいますが、その描画タイミングを管理する別のスクリプトを用意してやるのがいいかと思います。
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yoshimaru
January 2015
ありがとうございます!
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SDK付属のサンプルではモデルの描画はGameObjectにアタッチされたスクリプトから描画命令を呼んでいますが、その描画タイミングを管理する別のスクリプトを用意してやるのがいいかと思います。