新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ
■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
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(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
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Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。
Live2D ヘルプ
Cubism Editorダウンロード / 動作環境
Cubism SDKダウンロード / 対応表
Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)
Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
nizima 及び nizima 製品についてのお問い合わせはこちら
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【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
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Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
FaceRigでのアバター表示
・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】Cubism Editor 3.2
・【ご利用のPC環境】Windows10
・【機種名】:Fujitsu DESKTOP-0L5T6L8
・【グラフィックボード】Intel(R) HD Graphics 530
・【メモリ】8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】Photoshop
作成したmoc3ファイルを含む必要なモノをまとめてFaceRigの所定のフォルダーに入れて起動しました。
認識はされてちゃんと動くのですが、表示されるサイズがあまりにも小さいです。
cmoxで保存したものからmocファイルを作成して同様にすると大きくは表示されるのですが
新しいバージョンで大きく表示することはできないのでしょうか。
ALT+右ドラッグで拡大縮小する以外に方法はないのでしょうか。
・【ご利用のPC環境】Windows10
・【機種名】:Fujitsu DESKTOP-0L5T6L8
・【グラフィックボード】Intel(R) HD Graphics 530
・【メモリ】8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】Photoshop
作成したmoc3ファイルを含む必要なモノをまとめてFaceRigの所定のフォルダーに入れて起動しました。
認識はされてちゃんと動くのですが、表示されるサイズがあまりにも小さいです。
cmoxで保存したものからmocファイルを作成して同様にすると大きくは表示されるのですが
新しいバージョンで大きく表示することはできないのでしょうか。
ALT+右ドラッグで拡大縮小する以外に方法はないのでしょうか。
コメント
良い大きさにして一旦FaceRig終了するといいかも
アドバイスありがとうございます。
おっしゃるとおりにして再度FaceRigを立ち上げたのですが、やはり小さな表示のままでした。
各モデルごとにFaceRig終了時の表示位置が記録される
複数表示でFaceRigを終了させるとマーク右モデルの位置とサイズが双方に記録される
http://forum.live2d.com/discussion/1210