viewer2.1で物理設定するとカクつく

初めまして、アドバイスお願いします。

facerigで動かすためにviewer2.1で物理演算の設定をしているのですが、物理演算設定をするとカクカクしてしまいます。
解決方法がみつからなかったのでここで質問してみました。

OSはmacのmojaveです

↓問題の発生している様子の動画です
http://firestorage.com/download/e7c231128eebebc1ef37a0166622020783ee6cf2
ダウンロードパス8869

コメント

  • 設定してる、数値の1は基準や最小ではないです
    まずは髪揺れサンプルの数値を見たり、Live2D 2.1の物理演算の解説を見ると良いです
  • ありがとうございます。数値を調整すればきれいに動きました。
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