スキニングしたパーツの影
お世話になっております。
スキニングを適用した髪の毛のパーツ(A)に影パーツ(B)を付けたんですが、
Aパーツと同じ動きをBパーツにもして欲しいんですが、何か良い方法はないですかね?
物理演算の値などを同じにしても、あくまで別のパーツだから少し動きがズレちゃうんですよね。
スキニングを適用した髪の毛のパーツ(A)に影パーツ(B)を付けたんですが、
Aパーツと同じ動きをBパーツにもして欲しいんですが、何か良い方法はないですかね?
物理演算の値などを同じにしても、あくまで別のパーツだから少し動きがズレちゃうんですよね。
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