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UnityでLive2dを表示させた際に、CubisumPhysicsControllerコンポーネントがアタッチされてしまう
mura
September 2019
で
一般
UnityでLive2dを表示させた際に、CubisumPhysicsControllerコンポーネントが外してもアタッチされてしまうのですが、
こちらを取り除く方法はありますでしょうか。
こちらがあると強制的に物理挙動が働いてしまうので、、、
よろしくお願い致します。
0
コメント
y_a_s_(Dev Staff)
September 2019
@mura
さん
Cubism SDK for Unityでは、model3.jsonにphysics3.jsonの参照が設定されている場合、インポート時にCubismPhysicsControllerをアタッチします。
エディタからmoc3を書き出す際、「物理演算設定ファイル(physics3.json)を書き出す」のチェックを外すと、model3.jsonにphysics3.jsonの参照は記述されません。
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Cubism SDK for Unityでは、model3.jsonにphysics3.jsonの参照が設定されている場合、インポート時にCubismPhysicsControllerをアタッチします。
エディタからmoc3を書き出す際、「物理演算設定ファイル(physics3.json)を書き出す」のチェックを外すと、model3.jsonにphysics3.jsonの参照は記述されません。