Facerigで表示すると変な箇所がある

Facerigで表示すると、鼻の下に目玉の一部が表れてしまい、テクスチャアトラスを確認したところ、目玉と鼻のパーツが重なっていたため、それを直したのですが症状が治りません。
また、後ろ髪の塗り足しが足らず、向かって右のこめかみの辺りにバックの抜けがあったので、アートメッシュを変形させて対応したのですが、テクスチャアトラスを見るとそれが反映されていないのです。
どのように対応すべきでしょうか。

★後ろ髪のアートメッシュのみ差し替えるといったことは可能なのでしょうか。

宜しくお願いいたします。

コメント

  • ★環境を記載し忘れておりました :s 以下の通りです。

    Cubism Editor 4.0.03
    Windows10/TOSHIBA Dynabook sattelite B552H/ intel i5-3230/メモリ8GB
    原画:Krita 4.8.2 PSD書き出し
  • 他のパーツと領域が重なって配置されるのは、テクスチャアトラス自動配置のバグですね
    他は作成方法を正しくすれば直るかも
    PSDを修正して絵を差し替えるの可能です
  • xsinryux_xさん、ありがとうございます。やっぱりバグでしたか。

    >PSDを修正して絵を差し替えるの可能です

    後ろ髪のレイヤーだけを差し替えたいのでやり方を調べてみたのですがわかりませんでした :'(
    もし、その方法が示されているリンクなどがありまたら、ご教示いただけるとたいへんありがたいのですが……
    度々の質問で申し訳ありません。
  • この辺とか、レイヤー名とか変えずに絵だけ書き足して再びPSD入れて上書きする感じ
    https://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/psd-re-import/?locale=ja
  • xsinryux_xさま、素早いご返事ありがとうございます!
    内容理解できました。
    重ね重ね感謝いたします!
  • あとの不具合はLive2Dの仕組みを理解すれば解決するかも
    テクスチャアトラス自動配置はバグなので手動で移動させて離して置くしかない状態
  • xsinryux_xさん、了解です。始めたばかりなのでとても勉強になります。ありがとうございます。
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