MOC保存ができません。
無料トライアル版を使っている超初心者です。
どうかご教授いただけますと幸いです。
モデルの表情付けなどの作業が終わって、組み込み用moc書き出しをしようと試みましたが作成ファイル内に「キャラ名」.mocのデータがありません。「キャラ名」のみのオレンジ色のファイルはあって、種類を見ると.mocfileとなってはおりますが・・・。これでmocファイル書き出しはできているのでしょうか?
他の物理演算などのファイルは出来ておりました。
ネットで調べてやってみた事
・テクスチャアトラスが作ってあるか確認。
・パーツやデフォーマーのツリーをすべて表示。
・パラメーターのフォルダもとりあえず表示。
・スキニング機能を使っているので、書き出しバージョンはSDK4.0/Cubism4.0対応を選択して書き出ししましたが、一応SDK3.0/Cubism3.0(3.2)対応でも書き出ししてみました。が、結果は同じでした。
・保存先ファイルをキャラ名ファイルで先に作ってから、そこに保存。
ログは以下の通りです。
2020.08.15 at 21:47:21 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at javax.swing.border.CompoundBorder.getBorderInsets(Unknown Source)
2020.08.15 at 21:47:21 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at javax.swing.border.AbstractBorder.getBorderInsets(Unknown Source)
2020.08.15 at 21:47:21 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at javax.swing.border.CompoundBorder.getBorderInsets(Unknown Source)
2020.08.15 at 21:47:21 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at javax.swing.border.AbstractBorder.getBorderInsets(Unknown Source)
2020.08.15 at 21:47:21 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at javax.swing.border.CompoundBorder.getBorderInsets(Unknown Source)
2020.08.15 at 21:47:21 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at javax.swing.border.AbstractBorder.getBorderInsets(Unknown Source)
2020.08.15 at 21:47:21 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at javax.swing.border.CompoundBorder.getBorderInsets(Unknown Source)
2020.08.15 at 21:47:21 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at javax.swing.border.AbstractBorder.getBorderInsets(Unknown Source)
2020.08.15 at 21:47:21 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at javax.swing.border.CompoundBorder.getBorderInsets(Unknown Source)
これが延々と。。。
SDK3.0/Cubism3.0(3.2)対応書き出し以外ではエラー警告はでなかったです。
動作環境
Live2D Cubism Editor 4.0
PC ・raytrek AT
os Windows10
CPU Ryzen7
メモリ 16GB
グラフィック GeForceGTX
何卒よろしくお願い致します。
どうかご教授いただけますと幸いです。
モデルの表情付けなどの作業が終わって、組み込み用moc書き出しをしようと試みましたが作成ファイル内に「キャラ名」.mocのデータがありません。「キャラ名」のみのオレンジ色のファイルはあって、種類を見ると.mocfileとなってはおりますが・・・。これでmocファイル書き出しはできているのでしょうか?
他の物理演算などのファイルは出来ておりました。
ネットで調べてやってみた事
・テクスチャアトラスが作ってあるか確認。
・パーツやデフォーマーのツリーをすべて表示。
・パラメーターのフォルダもとりあえず表示。
・スキニング機能を使っているので、書き出しバージョンはSDK4.0/Cubism4.0対応を選択して書き出ししましたが、一応SDK3.0/Cubism3.0(3.2)対応でも書き出ししてみました。が、結果は同じでした。
・保存先ファイルをキャラ名ファイルで先に作ってから、そこに保存。
ログは以下の通りです。
2020.08.15 at 21:47:21 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at javax.swing.border.CompoundBorder.getBorderInsets(Unknown Source)
2020.08.15 at 21:47:21 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at javax.swing.border.AbstractBorder.getBorderInsets(Unknown Source)
2020.08.15 at 21:47:21 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at javax.swing.border.CompoundBorder.getBorderInsets(Unknown Source)
2020.08.15 at 21:47:21 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at javax.swing.border.AbstractBorder.getBorderInsets(Unknown Source)
2020.08.15 at 21:47:21 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at javax.swing.border.CompoundBorder.getBorderInsets(Unknown Source)
2020.08.15 at 21:47:21 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at javax.swing.border.AbstractBorder.getBorderInsets(Unknown Source)
2020.08.15 at 21:47:21 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at javax.swing.border.CompoundBorder.getBorderInsets(Unknown Source)
2020.08.15 at 21:47:21 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at javax.swing.border.AbstractBorder.getBorderInsets(Unknown Source)
2020.08.15 at 21:47:21 GMT+09:00 ERROR jp.noids.ui.c.f$a -1 write - at javax.swing.border.CompoundBorder.getBorderInsets(Unknown Source)
これが延々と。。。
SDK3.0/Cubism3.0(3.2)対応書き出し以外ではエラー警告はでなかったです。
動作環境
Live2D Cubism Editor 4.0
PC ・raytrek AT
os Windows10
CPU Ryzen7
メモリ 16GB
グラフィック GeForceGTX
何卒よろしくお願い致します。
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コメント
基本的な消したらいけないアプリを消してて、再インストールしたら書き込みできました。
もし同じ悩みの方がおりましたら、色々自分のPCドライバー内を見直してみるのお勧めです。