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unityに入れた際のパラメーター基本値が反映されない件について
murayama
August 2015
で
一般
modelerで設定したパラメーターの基本値(目の開閉を0.8)が、unityに入れるとどう見ても目の開閉値が1になっているように見えます。
modelerで設定したパラメーターの基本値は反映されないのでしょうか?
またunityでのパラメーターの値を変更する方法があるのであれば教えていただきたいです。
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コメント
naotaro
August 2015
編集済: August 2015
ちょっと気になったので、同じように設定したモデルをUnityでロードしてみました。
Modelerで設定した基本値はちゃんと反映されていますね。
パラメータの値は「live2DModel.getParamFloat("パラメータID")」で取得できます。
・
Live2D APIリファレンス2.0 - getParamFloat
また、パラメータを変更する場合は「live2DModel.setParamFloat("パラメータID", 値)」で変更できますので試してみて下さい。
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murayama
August 2015
ありがとうございます。早速試してみたいと思います。
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コメント
Modelerで設定した基本値はちゃんと反映されていますね。
パラメータの値は「live2DModel.getParamFloat("パラメータID")」で取得できます。
・Live2D APIリファレンス2.0 - getParamFloat
また、パラメータを変更する場合は「live2DModel.setParamFloat("パラメータID", 値)」で変更できますので試してみて下さい。