自作Live2Dがfacerigで使用しようとするとエラーが出ます
facerigで自作Live2Dのキャラクターを動かしたいのですが、自作キャラクターをLive2Dで選択するとエラーが出て
openGL2.0が必要と出てfacerigが落ちます
openGLをインストールしようとしたのですが「このアプリはお使いのPCでは実行できません」と出てきてインストールができません
PC:Microsoft surface pro X
GPU:Qualcomm Adreno 680 GPU
【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】Live2DGubism 4.0.06
【利用のPC環境】Windows10
【機種名】Microsoft surface pro X
【グラフィックボード】Qualcomm Adreno 680 GPU
【CPU】 Microsoft SQ1
【メモリ】16GB
【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】Photoshop
openGL2.0が必要と出てfacerigが落ちます
openGLをインストールしようとしたのですが「このアプリはお使いのPCでは実行できません」と出てきてインストールができません
PC:Microsoft surface pro X
GPU:Qualcomm Adreno 680 GPU
【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】Live2DGubism 4.0.06
【利用のPC環境】Windows10
【機種名】Microsoft surface pro X
【グラフィックボード】Qualcomm Adreno 680 GPU
【CPU】 Microsoft SQ1
【メモリ】16GB
【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】Photoshop
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コメント
それも落ちるとなると、一部の人だけで発生している原因不明の moc3形式が落ちるバグかもしれません
Newのmoc3形式Live2Dモデルが使えた場合は、自作モデルの誤記とかかも
newと表示されている3つのキャラクターすべて自作live2Dと同じ表示が出てきました!
https://forum.live2d.com/discussion/2099