Live2D Cubism 2.1でデスクトップマスコットを作成したときの問題
今まで(2.0)までのモデルだと正常に描画されていたものが、2.1のモデルに切り替えると一部(主に顔のパーツ)半透明になるのは仕様でしょうか?それともcubism2.1で何かしらの設定が変更されたのでしょうか、初歩的な質問ですみません。
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コメント
2.1用に書きだされたモデルには、現在はUnity版しか対応しておりません。
どちらにしろSDKの対応をお待ちいただくか書き出しを2.0に戻してもらうしか今はできなさそうですね。