バウンティングボックスが表示されない
はじめまして!質問させていただきます。
エディターを最新版に更新したせいなのか、設定を間違えてしまったのか、バウンティングボックスが表示されず編集できないパーツがでてきました。
ロックはかかっておらず、アートパスやメッシュは表示されるのに、ボックスだけが表示されていません。
アートパスの点を追加やクリックはできますが、全くと言って動かすことができません。
画像一枚目以外は通常通りボックスが表示され編集できます。
検索もしてみたのですが同様の不具合報告を発見できなかったため質問させていただきました。


エディターを最新版に更新したせいなのか、設定を間違えてしまったのか、バウンティングボックスが表示されず編集できないパーツがでてきました。
ロックはかかっておらず、アートパスやメッシュは表示されるのに、ボックスだけが表示されていません。
アートパスの点を追加やクリックはできますが、全くと言って動かすことができません。
画像一枚目以外は通常通りボックスが表示され編集できます。
検索もしてみたのですが同様の不具合報告を発見できなかったため質問させていただきました。


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先ずはパラメータパレットのハンバーガーメニュー(三本線のやつ)から「デフォルト設定値に戻す」を選んですべてのパラメータをデフォルト設定値に戻してください。
バウンディングボックスは選択オブジェクトがキーフォーム以外の値になっているパラメータがひとつでもあると表示されません。
それでもバウンディングボックスが表示されなければ、「選択されたオブジェクトに適用されたパラメータのみを表示」をクリックして表示パラメータを絞り込んでください。
添付の図は典型的なミスですが、
・関係ないパラメータ(図では角度X)に誤ってキーの2点追加
・角度Xのデフォルト値は0なのでキーフォーム外の値に相当
これによりバウンディングボックスが表示されません。
もし、他のオブジェクトが角度Xに3点追加してあると、視覚的に非常にわかりずらいミスになります。
(ぜんぜん違う原因だったらスミマセン)
・関係のないパラメータに謝ってキーを追加
に該当していました。
「選択されたオブジェクトに適用されたパラメータのみを表示」を普段使っていなかったので、これを機に不具合が起きた時のために使おうと思います。
kurisaka_konabe様のおかげで修正することができました。
本当にありがとうございます!