Ubuntu16.04(32bit)におけるサンプルアプリのビルドについて
お世話になります。
Ubuntu16.04(32bit)で「CubismNativeSamples」のOpengGLサンプルアプリを試そうとしていますが、うまくいっていません。
SDKに含まれていたLinux向けの「libLive2DCubismCore.a」は64bit向けのものしかなく、実行ファイル生成のためのリンクの部分でエラーが発生します。
ドキュメントにはLinux(32bit)には非対応であるという旨の記述は見当たりませんでしたが、Cubism SDK for Native(特にlibLive2DCubismCore.a)はLinux(32bit)には対応していないのでしょうか?
初歩的な質問ですが、以上よろしくお願いいたします。
【PC環境】Ubuntu 16.04 32bit
【ソフトウェアバージョン】Cubism SDK for Native 4-r.2
Ubuntu16.04(32bit)で「CubismNativeSamples」のOpengGLサンプルアプリを試そうとしていますが、うまくいっていません。
SDKに含まれていたLinux向けの「libLive2DCubismCore.a」は64bit向けのものしかなく、実行ファイル生成のためのリンクの部分でエラーが発生します。
ドキュメントにはLinux(32bit)には非対応であるという旨の記述は見当たりませんでしたが、Cubism SDK for Native(特にlibLive2DCubismCore.a)はLinux(32bit)には対応していないのでしょうか?
初歩的な質問ですが、以上よろしくお願いいたします。
【PC環境】Ubuntu 16.04 32bit
【ソフトウェアバージョン】Cubism SDK for Native 4-r.2
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コメント
弊社製品をご利用いただき誠にありがとうございます。
Live2D スタッフのTakと申します。
製品の利用にご不便をおかけし大変申し訳ございません。
Ubuntu16.04(32bit)対応の「libLive2DCubismCore.a」につきまして、x86アーキテクチャ対応ライブラリのことかと存じます。
こちらご希望に沿うことができず大変申し訳ございませんが、現在対応しておりません。
ドキュメントの記載につきましては、近日中に対応いたします。
今後とも弊社製品のご愛顧よろしくお願いいたします。
お忙しい中お返事ありがとうございます。
非対応とのことで承知いたしました。