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複数のパーツでの切り替えについて

初めて質問させて頂きます

別レイヤーで作った目の表情切り替えなのですが例えば

目や口の開閉、通常の表情のXYZの角度の設定を終えた後で
「><」の顔パーツのパラメータ(数値は0,0,0.1)を0と100%で切り替え
通常に表示されている側の両目を選択して新たにワープデフォーマを作成して
「><」の切り替えに使ったパラメータに新たな点を作り逆の100と0%で表示を入れ替える
角度XYのリンクを解除してX、Yそれぞれに2つのデフォーマのオンオフの位置を設定して
XYのリンクを再設置、斜め四方もそれぞれオンオフ全ての位置を調整して、
「><」の切り替えパラメータの最大数値を1.0に変更、新たに1.0の点を追加して
0, 0.1, 1.0の3点に直して完成

という流れでいいと思うのですが
もう一つ今度は「〇〇」な目のパーツを設定しようとするとうまく作れないのです

通常の目の切り替えのワープデフォーマを前に作った><のものと流用、新たに作り
入れ子の形で通常目の切り替えの下にパーツ2用の切り替えのデフォーマを作っても
角度XYの斜めの角度を調整するときに通常の目の配置がリセットされたように歪んでしまうのです

同じ場所に複数の切り替えパーツを設定する方法だとまた違うやり方になるのでしょうか?
まだエディタに触れて1週間ほどの初心者なのでマニュアルや公開されているハウツーの取りこぼしがあるかもしれませんが
見つからなかったのでご教示頂けると嬉しいです
エディタは4.1.00 現在試用期間中です
長文失礼しました

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