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要望
ワープデフォーマーのベジェ分割数が勝手に1×1に変更される
ymdyuco
September 2021
で
要望
発生条件を把握できてませんが、気づくと既存のワープデフォーマーのベジェ分割数が勝手に1×1に変更されています
4.0.01 α版にしてから頻発しています(β版で作成していたデータで3つほど同じ現状出てますが、うろ覚えですがタイミング的にα版に切り替えたくらいのタイミングで出たように思う)
微妙に面倒なので解決してほしいです
0
コメント
kudo(Staff)
September 2021
ymdyuco 様
Live2Dサポートスタッフでございます。
いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。
この度はご報告誠にありがとうございます。
ご報告いただいたCubism Editor ver 4.0.01以降何度か分割数等につきまして修正が行われました。
ぜひ最新版(4.1.01)へのアップグレードを行っていただき挙動を見守っていただけないでしょうか。
もし、最新版でも発生する場合、以下をご記入の上、再度ご連絡をいただけないでしょうか。
【Cubism Editorのバージョン】(例:Cubism Editor 4.0.09 など)
【ご利用のPC環境】(例:Windows10、macOS BigSur など)
【機種名】(例:MacBookPro 2017 など)
【CPU】(例:Core i7-9750H など)
【グラフィックボード】(例:GeForce RTX 3070 など)
【メモリ】(例:8GBなど)
これからも何卒宜しくお願い致します。
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Live2Dサポートスタッフでございます。
いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。
この度はご報告誠にありがとうございます。
ご報告いただいたCubism Editor ver 4.0.01以降何度か分割数等につきまして修正が行われました。
ぜひ最新版(4.1.01)へのアップグレードを行っていただき挙動を見守っていただけないでしょうか。
もし、最新版でも発生する場合、以下をご記入の上、再度ご連絡をいただけないでしょうか。
【Cubism Editorのバージョン】(例:Cubism Editor 4.0.09 など)
【ご利用のPC環境】(例:Windows10、macOS BigSur など)
【機種名】(例:MacBookPro 2017 など)
【CPU】(例:Core i7-9750H など)
【グラフィックボード】(例:GeForce RTX 3070 など)
【メモリ】(例:8GBなど)
これからも何卒宜しくお願い致します。