質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

LIVE2Dで製作したモデルの顔がViewerで読み込まれません。

使用しているソフトは「Live2D Cubism Editor 3.2.02 [FREE版 ] 」と「Live2D Viewer」です、

テクスチャアトラスの編集から 「幅2048px」 「高さ2048px」で作成し自動レイアウトしてます、
そのあとに下のOKボタンを押し作り、


できたものをmocファイル書き出し(2.1用)で 書き出し設定は「モデル設定ファイルを書き出す
だけにチェックを入れて書き出しています。


書き出されたmocファイルをLive2D Viewerに読み込ませると顔だけ表示がされません、


moc3ファイル書き出しの場合Live2D Viewerに読み込ませる事もできませんでした、
原因がまったくわからないのでよろしければご意見をください。

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