質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【機種名】:MacBookPro 2017 など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】例:パーツの表示状態など、お問い合わせ内容がわかる画像をご用意ください

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

mocファイル書き出しで一部パーツが消える

Cubism Editor 3.1の試用期間中です。
FaceRig用に下記リンクマニュアルのようにmocファイルを書き出ししているのですが、

https://qiita.com/kiy0p0n/items/a39e0beb183e8fca96ad

書き出し後のmocファイルがLive2D Viewerで表示すると「目」と「口」の部分が表示されません、ちょうどフォルダに入れている部分なのですが、パーツ設定のリストになっています、全部表示にしているし原因がわかりません。

簡単な説明で恐縮ですが何か解決する方法はありますでしょうか、何卒よろしくお願いします。

コメント

  • nothing_hiro様

    ご連絡ありがとうございます。
    Live2D スタッフの虹子と申します。

    このたびはCubism Editor 3において書き出したmocファイルが正しく表示されないとのことでご不便をおかけしており誠に申し訳ございません。

    まず、一点ご確認いただきたい点がございます。
    Cubism3から2.1へモデルデータを変換した場合、パーツの階層化や描画順グループの影響で見た目が変化する可能性がございます。
    モデルデータの描画順をご確認いただき、再度mocファイルの書き出しをお試しください。

    お手数をおかけいたしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。
  • ご返信ありがとうございます。

    Cubism3から2.1へモデルデータを書き出してみたら、目と口が身体のレイヤーの下になっていました、
    修正して書き出したら正常にLive2D Viewerで見ることができました、ありがとうございます。
  • これだったのですね
    描画順同一の並び順頼り
    http://forum.live2d.com/discussion/819
  • そうですね。
    あと上記質問のリンクですが、

    Cubism Editor 3.1でFaceRig用のデータ作るとき下記リンク必読と思われます。
    http://forum.live2d.com/discussion/650

    ParamAngleX → PARAM_ANGLE_X

    で動きました!!
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