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いつもLive2Dコミュニティをご活用いただきありがとうございます。

不具合のお問い合わせの際は迅速な対応にするため、
お問い合わせ内容に加えて下記の情報を明記してくださいますようお願い申し上げます。

・問題が発生したアプリケーション名とバージョン(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・ご利用のPC環境(例:Windows10、macOS HighSierra など)
・グラフィックボード(例:GeForce GTX 950M など)
・メモリ(例:8GB)
 

指定のステートに入ったら、BGMを鳴らしたい


はじめまして、ご質問いたします。
色々と自分なりに調べたりしたのですが、うまくいかずに困っています。

ステートAからステートBに切り替わった際に
ステートBにBGMを鳴らすにはどのように設定すればよろしいでしょうか?

コメント

  • @konta さん

    こちらはUnity上でSDKを用いた場合の内容でしょうか?
    もしそうであれば、Live2Dには関わりがない部分になりますので、詳細はお答えすることができませんが、AnimationClipのAnimationEventを利用すれば表現が可能かもしれません。
    Unity公式のフォーラム等へお問い合わせください。

    また、SDKについての内容の場合、「Cubism Editor 3」ではなく、「Cubism SDK 3」のカテゴリで投稿して頂けると、今後他のユーザが検索した際に情報を辿りやすくなります。
    ご協力の程よろしくお願いいたします。
  • お返事ありがとうございます。

    以後気をつけます。ありがとうございました。
    参考にいたします。
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