質問は基本的に1スレッドにつき1つの内容でお願いします。

お問い合わせの際は下記の情報を明記をお願いいたします。

▼ソフトウェアに関するご質問の場合

・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】(例:Cubism Editor 3.1.02、Euclid Editor 1.2.0 など)
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS HighSierra など
・【グラフィックボード】例:GeForce GTX 950M など
・【メモリ】例:8GB
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】例:Photoshop , CLIP STUDIO , SAI など
・【問い合わせ内容がわかるスクリーンショットまたは動画】

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▼SDKに関するご質問の場合

・現象の再現を行い検証させていただきますので、再現する最小のプロジェクトのご提供か、再現するまでの手順
・使用したSDKのバージョン

指定のステートに入ったら、BGMを鳴らしたい


はじめまして、ご質問いたします。
色々と自分なりに調べたりしたのですが、うまくいかずに困っています。

ステートAからステートBに切り替わった際に
ステートBにBGMを鳴らすにはどのように設定すればよろしいでしょうか?

コメント

  • @konta さん

    こちらはUnity上でSDKを用いた場合の内容でしょうか?
    もしそうであれば、Live2Dには関わりがない部分になりますので、詳細はお答えすることができませんが、AnimationClipのAnimationEventを利用すれば表現が可能かもしれません。
    Unity公式のフォーラム等へお問い合わせください。

    また、SDKについての内容の場合、「Cubism Editor 3」ではなく、「Cubism SDK 3」のカテゴリで投稿して頂けると、今後他のユーザが検索した際に情報を辿りやすくなります。
    ご協力の程よろしくお願いいたします。
  • お返事ありがとうございます。

    以後気をつけます。ありがとうございました。
    参考にいたします。
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