★お知らせ(2023/12/27)
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まばたき又は目の開閉ができない…
facerigで自作のアバターを動かすためlive2d cubism3.103を使ってるのですが、口の開閉に関してはパラメータの赤丸を動かしたら開閉するしfacerigでも口と連動して開閉します。しかし目の開閉はパラメータでは、口と同様に赤丸を動かせば開閉するのですがfacerigでは開閉しません(パラメータの基準値の状態から変化しない)対処法あればお願い致します。
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コメント
描画順の設定があやしいかな
自分はテンプレート適用を使いその後、口の開閉を新しくパーツ切り替え方式(閉じてる口と開いてる口を用意してパラメータを閉じてる口が0~0.2開いてる口が0.2~1.0に設定)で作りました。このやり方で口の開閉がfacerigに書き出した後も上手くいったので今回は目も口と同じパーツ切り替え方式で作ったのですがfacerigの方でパラメータの基準値から動かない状態という感じです
パラメータの全部の点で直すといいです
Cubism Editor 3で作成だと描画順が全部500、並び順頼りで作成し正常に動く
2.1書き出しで並びが反転、FaceRigで変化しないと予想
0.2~1.0が瞳、白目、まぶた(開き目)の3つのパーツがありまして描画順についてはまぶた閉じが420、まぶたが550、瞳が530、白目が430だったの開き目の3パーツをパラメータの各点で描画順+50ずつくらいあげてみたのですが変わりませんでした。
どの程度まで上げたら良かったのでしょうか?
開いた目が消えずに残っているので閉じたのが見えないのかも
パーツ切り替え方式のパラメータ点の付け方は4つの点が良く
開いた目は、0と0.19の点は不透明度0% 0.2と1.0は100%不透明度100%
閉じはこの逆
あとは関係あるかどうかわかりませんが思い当たることといえばAnimatorの方をほとんどいじってないこととモデリングのまばたき・リップシンク設定で目の開閉にチェック入れてることくらいです…それかfacerig側の設定がわるいんでしょうか?
口の開閉同様こちらでも目は開閉できました。気になるのはパラメータの各名称(口 開閉や右眉 角度等)で目の開閉でなくParamとParam2となっていることでしょうか。(パラメータのIDがおかしい?)
左目 開閉 PARAM_EYE_L_OPEN
右目 開閉 PARAM_EYE_R_OPEN
パラメータIDが違っていたので動かなかったですね
色々ありがとうございました!