★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
FaceRig用Live2Dモデルのレベル
FaceRig用Live2Dモデル作成依頼の時、どの程度機能があるモデルが必要か、
製作者はどの程度作成出来るか、目安となるレベル表現の案です。
レベル1 簡易モデル
概要 : 目パチ、口パク、全体の動きなど、どこかが動く
仕様 : FaceRigへの導入が出来ている、FaceRig上で何かが動く
技量 : Live2Dの操作、仕様の把握、ファイル管理
レベル2 FaceRig添付モデル相当
概要 : Live2D標準モデル相当、人の動きに反応して動くが演技は難しい(機能がない)
仕様 : パラメータ構成は標準、口は縦開閉のみ、手は微動、髪揺れの物理演算
技量 : Live2D標準モデル作成が出来る技量、変形パスやクリッピングが使える
レベル3 FaceRig用モデル
概要 : FaceRig用にパラメータ移設、キー設定しているモデル、FaceRigでよく動くが演技は難しい(機能がない)
仕様 : FaceRig用パラメータ設定、設定ファイルなど完備、口は縦開閉のみ、手は少し動く
技量 : パラメータの仕様の把握、Live2Dのパーツ変換や移動操作、技術情報収集力
レベル4 表情モデル
概要 : 数種の表情が出来る、特別目がある、簡単な演技なら出来る
仕様 : キーやマウス操作、眉操作にて笑顔、普段、怒り顔に変えられる、口は縦開閉のみ、手は少し動く
FaceRig実用モデルA、B相当
技量 : 全仕様を把握した上での応用、パーツの変更や置き換え技能、マニュアルに無い作成方法の考案
レベル5 実用モデル
概要 : 多数の表情が出来て演じられる、手が動く(1種)
仕様 : キーやマウス操作、眉操作などで表情が変えられる、XY2軸口開閉(母音表現)、髪揺れ以外の物理演算
FaceRig実用モデルC相当
技量 : 複雑なデフォーマの親子構成の構築、多様な角度、表情の作成センス、利用者に合わせたカスタマイズ能力
レベル6 活用モデル
概要 : 表情変化、お辞儀、手を動かす(数種)、アイドリングモーションなど機能が多彩
仕様 : お辞儀などの寄り、引きが出来る、多種の手があり動く、
技量 : 全身の複雑な動きが出来る構成の構築、利用者により良い提案が出来る能力、手先まで動かす技量
レベル7 表現モデル
概要 : 多彩表現、微妙な表情も出来て、感情表現演技に使える、
仕様 : 多数の特別表情、口開閉で輪郭が動くなど、細かな配慮、細工が多数ある
FaceRig実用モデルF相当
技量 : アニメのような表現、アニメを超えた表現を創作出来るセンス、未知の複雑な構成を組める技量
Live2D機能を完全把握し不満を感じ、要望を出すくらいの熟練度
製作者はどの程度作成出来るか、目安となるレベル表現の案です。
レベル1 簡易モデル
概要 : 目パチ、口パク、全体の動きなど、どこかが動く
仕様 : FaceRigへの導入が出来ている、FaceRig上で何かが動く
技量 : Live2Dの操作、仕様の把握、ファイル管理
レベル2 FaceRig添付モデル相当
概要 : Live2D標準モデル相当、人の動きに反応して動くが演技は難しい(機能がない)
仕様 : パラメータ構成は標準、口は縦開閉のみ、手は微動、髪揺れの物理演算
技量 : Live2D標準モデル作成が出来る技量、変形パスやクリッピングが使える
レベル3 FaceRig用モデル
概要 : FaceRig用にパラメータ移設、キー設定しているモデル、FaceRigでよく動くが演技は難しい(機能がない)
仕様 : FaceRig用パラメータ設定、設定ファイルなど完備、口は縦開閉のみ、手は少し動く
技量 : パラメータの仕様の把握、Live2Dのパーツ変換や移動操作、技術情報収集力
レベル4 表情モデル
概要 : 数種の表情が出来る、特別目がある、簡単な演技なら出来る
仕様 : キーやマウス操作、眉操作にて笑顔、普段、怒り顔に変えられる、口は縦開閉のみ、手は少し動く
FaceRig実用モデルA、B相当
技量 : 全仕様を把握した上での応用、パーツの変更や置き換え技能、マニュアルに無い作成方法の考案
レベル5 実用モデル
概要 : 多数の表情が出来て演じられる、手が動く(1種)
仕様 : キーやマウス操作、眉操作などで表情が変えられる、XY2軸口開閉(母音表現)、髪揺れ以外の物理演算
FaceRig実用モデルC相当
技量 : 複雑なデフォーマの親子構成の構築、多様な角度、表情の作成センス、利用者に合わせたカスタマイズ能力
レベル6 活用モデル
概要 : 表情変化、お辞儀、手を動かす(数種)、アイドリングモーションなど機能が多彩
仕様 : お辞儀などの寄り、引きが出来る、多種の手があり動く、
技量 : 全身の複雑な動きが出来る構成の構築、利用者により良い提案が出来る能力、手先まで動かす技量
レベル7 表現モデル
概要 : 多彩表現、微妙な表情も出来て、感情表現演技に使える、
仕様 : 多数の特別表情、口開閉で輪郭が動くなど、細かな配慮、細工が多数ある
FaceRig実用モデルF相当
技量 : アニメのような表現、アニメを超えた表現を創作出来るセンス、未知の複雑な構成を組める技量
Live2D機能を完全把握し不満を感じ、要望を出すくらいの熟練度
0
コメント
レベル1 Live2Dモデルが作れる
レベル2 Live2D標準モデルを完成出来る
レベル3 Live2D標準モデルを調整出来る
レベル4 Live2D標準モデルを改造出来る
レベル5 標準モデルと異なる構造のモデルが作れる
レベル6 複雑な構造のモデルが作れる
レベル7 新規の作成手法を考え実装出来る
レベル1 1日 3万
レベル2 3日 10万
レベル3 4日 14万
レベル4 4日 14万
レベル5 10日 33万
レベル6 20日 66万
レベル7 30日 100万
なにか動く、初作品
レベル2 FaceRig添付モデル相当
添付品を試しての通り、動くが狙った表情が出来ない
レベル3 FaceRig用モデル
よく動くが求める表情が出来ない
レベル4 表情モデル
数種の表情が出来るのでリスナーを楽しませる事が出来る
レベル5 実用モデル
会話に合った表情をしてリスナーを楽しませる事が出来る
母音表現、声との完全同期で語りかけるような生き生き感がある
レベル6 活用モデル
手の表現が加わり、より豊かな表現が出来る
レベル7 表現モデル
アニメのような微妙な表情表現が出来る