★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。

なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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FaceRig用Live2Dモデルのレベル
FaceRig用Live2Dモデル作成依頼の時、どの程度機能があるモデルが必要か、
製作者はどの程度作成出来るか、目安となるレベル表現の案です。
レベル1 簡易モデル
概要 : 目パチ、口パク、全体の動きなど、どこかが動く
仕様 : FaceRigへの導入が出来ている、FaceRig上で何かが動く
技量 : Live2Dの操作、仕様の把握、ファイル管理
レベル2 FaceRig添付モデル相当
概要 : Live2D標準モデル相当、人の動きに反応して動くが演技は難しい(機能がない)
仕様 : パラメータ構成は標準、口は縦開閉のみ、手は微動、髪揺れの物理演算
技量 : Live2D標準モデル作成が出来る技量、変形パスやクリッピングが使える
レベル3 FaceRig用モデル
概要 : FaceRig用にパラメータ移設、キー設定しているモデル、FaceRigでよく動くが演技は難しい(機能がない)
仕様 : FaceRig用パラメータ設定、設定ファイルなど完備、口は縦開閉のみ、手は少し動く
技量 : パラメータの仕様の把握、Live2Dのパーツ変換や移動操作、技術情報収集力
レベル4 表情モデル
概要 : 数種の表情が出来る、特別目がある、簡単な演技なら出来る
仕様 : キーやマウス操作、眉操作にて笑顔、普段、怒り顔に変えられる、口は縦開閉のみ、手は少し動く
FaceRig実用モデルA、B相当
技量 : 全仕様を把握した上での応用、パーツの変更や置き換え技能、マニュアルに無い作成方法の考案
レベル5 実用モデル
概要 : 多数の表情が出来て演じられる、手が動く(1種)
仕様 : キーやマウス操作、眉操作などで表情が変えられる、XY2軸口開閉(母音表現)、髪揺れ以外の物理演算
FaceRig実用モデルC相当
技量 : 複雑なデフォーマの親子構成の構築、多様な角度、表情の作成センス、利用者に合わせたカスタマイズ能力
レベル6 活用モデル
概要 : 表情変化、お辞儀、手を動かす(数種)、アイドリングモーションなど機能が多彩
仕様 : お辞儀などの寄り、引きが出来る、多種の手があり動く、
技量 : 全身の複雑な動きが出来る構成の構築、利用者により良い提案が出来る能力、手先まで動かす技量
レベル7 表現モデル
概要 : 多彩表現、微妙な表情も出来て、感情表現演技に使える、
仕様 : 多数の特別表情、口開閉で輪郭が動くなど、細かな配慮、細工が多数ある
FaceRig実用モデルF相当
技量 : アニメのような表現、アニメを超えた表現を創作出来るセンス、未知の複雑な構成を組める技量
Live2D機能を完全把握し不満を感じ、要望を出すくらいの熟練度
製作者はどの程度作成出来るか、目安となるレベル表現の案です。
レベル1 簡易モデル
概要 : 目パチ、口パク、全体の動きなど、どこかが動く
仕様 : FaceRigへの導入が出来ている、FaceRig上で何かが動く
技量 : Live2Dの操作、仕様の把握、ファイル管理
レベル2 FaceRig添付モデル相当
概要 : Live2D標準モデル相当、人の動きに反応して動くが演技は難しい(機能がない)
仕様 : パラメータ構成は標準、口は縦開閉のみ、手は微動、髪揺れの物理演算
技量 : Live2D標準モデル作成が出来る技量、変形パスやクリッピングが使える
レベル3 FaceRig用モデル
概要 : FaceRig用にパラメータ移設、キー設定しているモデル、FaceRigでよく動くが演技は難しい(機能がない)
仕様 : FaceRig用パラメータ設定、設定ファイルなど完備、口は縦開閉のみ、手は少し動く
技量 : パラメータの仕様の把握、Live2Dのパーツ変換や移動操作、技術情報収集力
レベル4 表情モデル
概要 : 数種の表情が出来る、特別目がある、簡単な演技なら出来る
仕様 : キーやマウス操作、眉操作にて笑顔、普段、怒り顔に変えられる、口は縦開閉のみ、手は少し動く
FaceRig実用モデルA、B相当
技量 : 全仕様を把握した上での応用、パーツの変更や置き換え技能、マニュアルに無い作成方法の考案
レベル5 実用モデル
概要 : 多数の表情が出来て演じられる、手が動く(1種)
仕様 : キーやマウス操作、眉操作などで表情が変えられる、XY2軸口開閉(母音表現)、髪揺れ以外の物理演算
FaceRig実用モデルC相当
技量 : 複雑なデフォーマの親子構成の構築、多様な角度、表情の作成センス、利用者に合わせたカスタマイズ能力
レベル6 活用モデル
概要 : 表情変化、お辞儀、手を動かす(数種)、アイドリングモーションなど機能が多彩
仕様 : お辞儀などの寄り、引きが出来る、多種の手があり動く、
技量 : 全身の複雑な動きが出来る構成の構築、利用者により良い提案が出来る能力、手先まで動かす技量
レベル7 表現モデル
概要 : 多彩表現、微妙な表情も出来て、感情表現演技に使える、
仕様 : 多数の特別表情、口開閉で輪郭が動くなど、細かな配慮、細工が多数ある
FaceRig実用モデルF相当
技量 : アニメのような表現、アニメを超えた表現を創作出来るセンス、未知の複雑な構成を組める技量
Live2D機能を完全把握し不満を感じ、要望を出すくらいの熟練度
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コメント
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製作者の技量目安
レベル1 Live2Dモデルが作れる
レベル2 Live2D標準モデルを完成出来る
レベル3 Live2D標準モデルを調整出来る
レベル4 Live2D標準モデルを改造出来る
レベル5 標準モデルと異なる構造のモデルが作れる
レベル6 複雑な構造のモデルが作れる
レベル7 新規の作成手法を考え実装出来る0 -
モデルの制作日数と制作費 Live2D作業のみ (原画、パーツ分け、PSD化除く)
レベル1 1日 3万
レベル2 3日 10万
レベル3 4日 14万
レベル4 4日 14万
レベル5 10日 33万
レベル6 20日 66万
レベル7 30日 100万0 -
レベル1 簡易モデル
なにか動く、初作品
レベル2 FaceRig添付モデル相当
添付品を試しての通り、動くが狙った表情が出来ない
レベル3 FaceRig用モデル
よく動くが求める表情が出来ない
レベル4 表情モデル
数種の表情が出来るのでリスナーを楽しませる事が出来る
レベル5 実用モデル
会話に合った表情をしてリスナーを楽しませる事が出来る
母音表現、声との完全同期で語りかけるような生き生き感がある
レベル6 活用モデル
手の表現が加わり、より豊かな表現が出来る
レベル7 表現モデル
アニメのような微妙な表情表現が出来る0
