新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ
■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
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Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。
Live2D ヘルプ
Cubism Editorダウンロード / 動作環境
Cubism SDKダウンロード / 対応表
Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)
Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
nizima 及び nizima 製品についてのお問い合わせはこちら
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【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
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現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
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テクスチャサイズが4096pxの場合の物理演算の方法について
テクスチャサイズが4096×4096だとLive2D Viewerで開くことができませんよね?
この場合物理演算はどのように設定したらよいのでしょうか。
他のディスカッションでテクスチャサイズを2048×2048にすればいいというのを見ましたが
元絵のサイズを縮小せずに、元のサイズ元の画質のまま運用したいです。
もし方法や解決方法があれば教えていただきたいです。よろしくお願いします。
この場合物理演算はどのように設定したらよいのでしょうか。
他のディスカッションでテクスチャサイズを2048×2048にすればいいというのを見ましたが
元絵のサイズを縮小せずに、元のサイズ元の画質のまま運用したいです。
もし方法や解決方法があれば教えていただきたいです。よろしくお願いします。
コメント
ご質問誠にありがとうございます。
Live2Dスタッフのenokoでございます。
この度はご不便をおかけしており誠に申し訳ありません。
Cubism2.1のViewerについてご質問かと思いますので、そちらのケースとしてご説明いたします。
2.1では2048のテクスチャしか認識できませんので、そのままの解像度を維持したい場合は以下の手順が必要です。
1.新しく2048のテクスチャを増やす
2.テクスチャの再配置で新しいテクスチャに移動させる
今後ともお引き立ての程、何卒宜しくお願い申し上げます。
4096×4096でそのまま使えます、
つまり、同じパラメータID名の構成で同じような動きで作っているなら
コピーして別のモデル名にファイル名を変えればそのまま使えます