新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ
■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
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Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。
Live2D ヘルプ
Cubism Editorダウンロード / 動作環境
Cubism SDKダウンロード / 対応表
Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)
Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
nizima 及び nizima 製品についてのお問い合わせはこちら
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【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
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facerigまで設定しましたが、部品がバラバラです
ライブ2Dからfacerigまで設定まで行きましたが。その後のどういう風に正常にして、動かせばいいのか分かりませんので説明をお願い致します。
コメント
ファイル構成や作成状況も不明かも
ファイル名が既存モデルと重複してるのかも
ファイル構成
heruhuxeruno.2048
motions
cc_heruhuxeruno.cfg
cc_names_heruhuxeruno.cfg
heruhuxeruno.moc
heruhuxeruno.physics.json
heruhuxeruno.pnd.model.json
heruhuxeruno_pro_motions_t01
ico_heruhuxrruno.png
です
Live2Dから書き出す時も heruhuxeruno で名前付けて書き出して、
heruhuxeruno 名のフォルダに書き出したの一式入れて
FaceRigの所定の所に入れてるなら正常に表示される感じです
どこか間違ってますか?
cc_heruhuxeruno.cfg
set_cam_pos heruhuxeruno 0.0 0.15 2.5
set_special_action_anim heruhuxeruno 'heruhuxeruno.mtn' 1
set_special_action_anim heruhuxeruno 'heruhuxeruno.mtn' 2
set_special_action_anim heruhuxeruno 'heruhuxeruno.mtn' 3
set_special_action_anim heruhuxeruno 'heruhuxeruno.mtn' 4
set_special_action_anim heruhuxeruno 'heruhuxeruno.mtn' 5
set_special_action_anim heruhuxeruno 'heruhuxeruno.mtn' 6
set_special_pose_param heruhuxeruno 'PARAM_heruhuxeruno' 0 1 1
set_special_pose_param heruhuxeruno 'PARAM_heruhuxeruno' 0 1 2
set_special_pose_param heruhuxeruno 'PARAM_heruhuxeruno' 0 1 3
set_special_pose_param heruhuxeruno 'PARAM_heruhuxeruno' 0 1 4
set_special_pose_param heruhuxeruno 'heruhuxeruno' 0 1 5
set_special_pose_param heruhuxeruno 'heruhuxeruno' 0 1 6
set_special_pose_param heruhuxeruno 'heruhuxeruno' 0 1 7
set_special_pose_param heruhuxeruno 'heruhuxeruno' 0 1 8
set_special_pose_param heruhuxeruno 'PARAM_EYE_BALL_KIRAKIRA' 0 1 2
set_arm_l_param heruhuxeruno 'PARAM_ARM_L' -10 10 0
set_arm_r_param heruhuxeruno 'PARAM_ARM_R' -10 10 0
set_idle_anim heruhuxeruno 'heruhuxeruno .mtn'
set_part_opacity heruhuxeruno 'PARTS_01_ARM_L' 0
set_part_opacity heruhuxeruno 'PARTS_01_ARM_R' 0
set_part_opacity heruhuxeruno 'PARTS_01_ARM_L_02' 1
set_part_opacity heruhuxeruno 'PARTS_01_ARM_R_02' 1
cc_names_heruhuxeruno.cfg
set_friendly_name heruhuxeruno 'heruhuxeruno'
set_avatar_skin_description heruhuxeruno default ' Original character. '
heruhuxeruno.physics.json
{
"type":"Live2D Physics",
"physics_hair":[
{
"label":"hair_front",
"setup":{
"length":0.15,
"regist":0.25,
"mass":0.2
},
"src":[
{
"id":"PARAM_ANGLE_X",
"ptype":"x",
"scale":0.006,
"weight":0.5
},
{
"id":"PARAM_BODY_ANGLE_X",
"ptype":"x",
"scale":0.015,
"weight":1
},
{
"id":"PARAM_ANGLE_Z",
"ptype":"angle",
"scale":0.8,
"weight":0.5
},
{
"id":"PARAM_BODY_ANGLE_Z",
"ptype":"angle",
"scale":2.4,
"weight":1
}
],
"targets":[
{
"id":"PARAM_HAIR_FRONT",
"ptype":"angle",
"scale":0.022,
"weight":1.2
}
]
},
{
"label":"hair_side",
"setup":{
"length":0.35,
"regist":0.5,
"mass":0.3
},
"src":[
{
"id":"PARAM_ANGLE_X",
"ptype":"x",
"scale":0.005,
"weight":0.5
},
{
"id":"PARAM_BODY_ANGLE_X",
"ptype":"x",
"scale":0.015,
"weight":1
},
{
"id":"PARAM_ANGLE_Z",
"ptype":"angle",
"scale":0.8,
"weight":0.5
},
{
"id":"PARAM_BODY_ANGLE_Z",
"ptype":"angle",
"scale":2.4,
"weight":1
}
],
"targets":[
{
"id":"PARAM_HAIR_SIDE",
"ptype":"angle",
"scale":0.022,
"weight":1.2
}
]
},
{
"label":"hair_back",
"setup":{
"length":0.5,
"regist":0.7,
"mass":0.7
},
"src":[
{
"id":"PARAM_ANGLE_X",
"ptype":"x",
"scale":0.005,
"weight":0.5
},
{
"id":"PARAM_BODY_ANGLE_X",
"ptype":"x",
"scale":0.012,
"weight":1
},
{
"id":"PARAM_ANGLE_Z",
"ptype":"angle",
"scale":0.8,
"weight":0.5
},
{
"id":"PARAM_BODY_ANGLE_Z",
"ptype":"angle",
"scale":2,
"weight":1
}
],
"targets":[
{
"id":"PARAM_HAIR_BACK",
"ptype":"angle",
"scale":0.022,
"weight":1.35
}
]
},
{
"label":"bust_x",
"setup":{
"length":0.12,
"regist":1.2,
"mass":0.4
},
"src":[
{
"id":"PARAM_ANGLE_X",
"ptype":"x",
"scale":0.008,
"weight":0.5
},
{
"id":"PARAM_BODY_ANGLE_X",
"ptype":"x",
"scale":0.008,
"weight":1
},
{
"id":"PARAM_ANGLE_Z",
"ptype":"angle",
"scale":1.8,
"weight":0.5
},
{
"id":"PARAM_BODY_ANGLE_Z",
"ptype":"angle",
"scale":4,
"weight":1
}
],
"targets":[
{
"id":"PARAM_abab",
"ptype":"angle",
"scale":0.111,
"weight":1
}
]
},
{
"label":"bust_y",
"setup":{
"length":0.12,
"regist":1.1,
"mass":0.4
},
"src":[
{
"id":"PARAM_ANGLE_Y",
"ptype":"x",
"scale":0.003,
"weight":1
}
],
"targets":[
{
"id":"PARAM_baba",
"ptype":"angle",
"scale":0.111,
"weight":1
}
]
},
{
"label":"しいたけ目",
"setup":{
"length":0.01,
"regist":-0.01,
"mass":10
},
"src":[
{
"id":"PARAM_EYE_L_OPEN",
"ptype":"x",
"scale":5,
"weight":0.5
},
{
"id":"PARAM_EYE_R_OPEN",
"ptype":"x",
"scale":5,
"weight":1
},
{
"id":"PARAM_BREATH",
"ptype":"angle",
"scale":20,
"weight":0.5
},
{
"id":"PARAM_ANGLE_X",
"ptype":"angle",
"scale":2.4,
"weight":1
}
],
"targets":[
{
"id":"PARAM_bcbc",
"ptype":"angle",
"scale":0.067,
"weight":1
}
]
}
]
}
heruhuxeruno.pnd.model.json
{
"type": "Live2D Model Setting",
"name": "heruhuxeruno.pnd",
"model": "heruhuxeruno.pnd.moc",
"textures": [
"heruhuxeruno.pnd.512/texture_00.png"
]
}
コメントお願い致します
参考にした所に問題があるのかも
そもそものLive2Dの作り方がおかしいみたいです
FaceRigでの目のパラメータ範囲は0から1なので、Live2D作成時の数値が違う