新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ
■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
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Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。
Live2D ヘルプ
Cubism Editorダウンロード / 動作環境
Cubism SDKダウンロード / 対応表
Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)
Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
nizima 及び nizima 製品についてのお問い合わせはこちら
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【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
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※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
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現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
パーツが歪な変形をする現象の原因と解決法を教えてください
上半身、上腕、前腕、手のパーツを、同時に変形させたいのですが、一番上の曲面デフォーマを変形させるといびつな変形をします。
現在の設定は以下のとおりです。
・上半身の回転デフォーマ
・上半身の曲面デフォーマ
・上腕の回転デフォーマ
・上腕の曲面デフォーマ
・前腕の回転デフォーマ
・前腕の曲面デフォーマ
・手の回転デフォーマ
・手の曲面デフォーマ
いろいろ自分で試してみて、途中に回転デフォーマを挟んでいる変形がおかしくなってしまうようなのですが、
途中に回転デフォーマを挟まないと、例えば上腕を回転に前腕がついていかなかったりしてしまいます。
関節の関係性を保ったまま、複数のワープデフォーマを綺麗に変形させるには、どうしたらいいのでしょうか?
現在の設定は以下のとおりです。
・上半身の回転デフォーマ
・上半身の曲面デフォーマ
・上腕の回転デフォーマ
・上腕の曲面デフォーマ
・前腕の回転デフォーマ
・前腕の曲面デフォーマ
・手の回転デフォーマ
・手の曲面デフォーマ
いろいろ自分で試してみて、途中に回転デフォーマを挟んでいる変形がおかしくなってしまうようなのですが、
途中に回転デフォーマを挟まないと、例えば上腕を回転に前腕がついていかなかったりしてしまいます。
関節の関係性を保ったまま、複数のワープデフォーマを綺麗に変形させるには、どうしたらいいのでしょうか?
コメント
お問い合わせ誠にありがとうございます。
Live2Dスタッフのenokoでございます。
この度はご不便をおかけしており誠に申し訳ありません。
お困りの内容について詳しく把握したいため、
デフォーマを変形させている様子およびパーツの構造をキャプチャした動画および画像を添付していただけますでしょうか。
お手数をおかけしますが、何卒宜しくお願い申し上げます。