Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。
Cubism 製品のマニュアル・チュートリアルはこちら
 
Cubism Editorマニュアル    Cubism Editorチュートリアル    Cubism SDKマニュアル    Cubism SDKチュートリアル
【年末年始のスタッフによる回答について】

いつもLive2Dをご活用いただきありがとうございます。

株式会社Live2Dは、2019年12月28日(土)から2020年1月5日(日)まで休業いたします。
年末年始の営業について
また、コミュニテイへの回答に関しては1月6日からを予定しております。
(※投稿内容によってはLive2D社スタッフからの回答を行わない場合もございます。)

なお、コミュニティ自体は年中無休で稼働しておりますため、
お気づきの点やご意見などは通常どおり書き込んでいただくことが可能です。

ユーザー様同士のコミュニケーションや回答ももちろん歓迎しておりますので、ご活用ください。

2020年も、変わらぬご愛顧を賜わりますよう、お願い申し上げます。

3.0で動くけど2.1用mocが動きません

07/17編集されました Facerig+Live2D Module
いつもこちらを参考にさせて頂いています。

3.3から2.1用に書き出したアイドリングモーションファイルがfacerigで動きません。
めがねのON、OFFなどspecial_poseはキーに反応します。顔の動きもトレースされています。
猫耳をアイドリングで動かしたく、パラメータも新しく作り、デフォーマも顔Xとは別のもので動かしています。

モデルのIDを2.1に変換、アニメーターの最初と最後に同じキーを打つ、cfgではmtnまで表記。
3.0用に書き出すと動きました。

しかしキーの数字が飛んだり少し不安定さを感じたので2.1mocでも作成できるようになりたいです。 他の方もmocで使っている方が多いのでしょうか。

よろしくお願いいたします。

コメント

コメントするにはサインインまたは登録して下さい。