★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
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なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
Unityのクラッシュレポートで以下の内容が届く
お世話になっております。
Unityのクラッシュレポートで以下の内容が届きます。
こちらを出ないようにしたいのですが、何か方法はありますでしょうか。
Live2D.Cubism.Rendering.Masking.CubismMaskRenderer.AddToCommandBuffer (UnityEngine.Rendering.CommandBuffer buffer) (at <00000000000000000000000000000000>:0)
Live2D.Cubism.Rendering.Masking.CubismMaskMaskedJunction.AddToCommandBuffer (UnityEngine.Rendering.CommandBuffer buffer) (at <00000000000000000000000000000000>:0)
Live2D.Cubism.Rendering.Masking.CubismMaskController.Live2D.Cubism.Rendering.Masking.ICubismMaskCommandSource.AddToCommandBuffer (UnityEngine.Rendering.CommandBuffer buffer) (at <00000000000000000000000000000000>:0)
Live2D.Cubism.Rendering.Masking.CubismMaskTexture.Live2D.Cubism.Rendering.Masking.ICubismMaskCommandSource.AddToCommandBuffer (UnityEngine.Rendering.CommandBuffer buffer) (at <00000000000000000000000000000000>:0)
Live2D.Cubism.Rendering.Masking.CubismMaskCommandBuffer.RefreshCommandBuffer () (at <00000000000000000000000000000000>:0)
Live2D.Cubism.Rendering.Masking.CubismMaskCommandBuffer.LateUpdate () (at <00000000000000000000000000000000>:0)
version Unity2019.2.11f1
よろしくお願いします。
Unityのクラッシュレポートで以下の内容が届きます。
こちらを出ないようにしたいのですが、何か方法はありますでしょうか。
Live2D.Cubism.Rendering.Masking.CubismMaskRenderer.AddToCommandBuffer (UnityEngine.Rendering.CommandBuffer buffer) (at <00000000000000000000000000000000>:0)
Live2D.Cubism.Rendering.Masking.CubismMaskMaskedJunction.AddToCommandBuffer (UnityEngine.Rendering.CommandBuffer buffer) (at <00000000000000000000000000000000>:0)
Live2D.Cubism.Rendering.Masking.CubismMaskController.Live2D.Cubism.Rendering.Masking.ICubismMaskCommandSource.AddToCommandBuffer (UnityEngine.Rendering.CommandBuffer buffer) (at <00000000000000000000000000000000>:0)
Live2D.Cubism.Rendering.Masking.CubismMaskTexture.Live2D.Cubism.Rendering.Masking.ICubismMaskCommandSource.AddToCommandBuffer (UnityEngine.Rendering.CommandBuffer buffer) (at <00000000000000000000000000000000>:0)
Live2D.Cubism.Rendering.Masking.CubismMaskCommandBuffer.RefreshCommandBuffer () (at <00000000000000000000000000000000>:0)
Live2D.Cubism.Rendering.Masking.CubismMaskCommandBuffer.LateUpdate () (at <00000000000000000000000000000000>:0)
version Unity2019.2.11f1
よろしくお願いします。
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コメント
ICubismMaskCommandSourceにあるAddToCommandBuffer内で起きている問題のようです。
LateUpdate()でのRefreshCommandBuffer()があります。
こちらにあるSource[]配列でコンポーネント?か何かをキャッシュしている??のかなと思われます。
可能性としては、CubismPhysicsControllerというコンポーネントがあるのですが、
こちらが非Activeの状態で現在Prefabにアタッチされています。
こちらが原因で、上記の警告が出ているのではと思われるのですが
どうでしょうか。
よろしくお願いします。
お使いいただいているPCのスペックとCubism SDKのバージョンをお教えいただけますでしょうか?
また、こちらの現象はサンプルモデルでも発生するかもご確認をお願いいたします。
もしサンプルモデルでは現象が発生しない場合、検証のためお使いのモデルデータをDMにてご提供いただけますでしょうか?