新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ
■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
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Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。
Live2D ヘルプ
Cubism Editorダウンロード / 動作環境
Cubism SDKダウンロード / 対応表
Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)
Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
nizima 及び nizima 製品についてのお問い合わせはこちら
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【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
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Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
Cubism4.0で作成したファイルを、Unityにインポートしたところアニメーション再生できませんでした。
こちらのチュートリアルに従い、Unity向けのSDKインストール、Unity上でプレハブを直接再生したのですが
何も表示されない状態でして教えていただきたいです。
SDKのサンプルファイルでは表示に成功しているので、自前で作った、Live2Dのバージョンや制作方法が気になっております。
表示されない糸口を教えてください。
チュートリアル手順
https://docs.live2d.com/cubism-sdk-tutorials/getting-started/
・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】Cubism Editor 4.0.03
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS Mojova 10.14.5
・【機種名】:MacBookPro 2017
・【Unityバージョン】2019.2.17f1
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】:イラストレーター

何も表示されない状態でして教えていただきたいです。
SDKのサンプルファイルでは表示に成功しているので、自前で作った、Live2Dのバージョンや制作方法が気になっております。
表示されない糸口を教えてください。
チュートリアル手順
https://docs.live2d.com/cubism-sdk-tutorials/getting-started/
・【問題が発生したソフトウェア名とバージョン】Cubism Editor 4.0.03
・【ご利用のPC環境】例:Windows10、macOS Mojova 10.14.5
・【機種名】:MacBookPro 2017
・【Unityバージョン】2019.2.17f1
・【原画(イラスト)を制作したソフトウェア】:イラストレーター

コメント
モデルのPrefabをUGUIで表示する場合、RenderTextureを利用して別のCameraでPrefabをレンダリングし、その結果をUGUIに使用してください。
RenderTextureの詳細につきましては公式のドキュメントをご覧ください。
https://docs.unity3d.com/ja/2019.3/Manual/class-RenderTexture.html