★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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3teneで使用可能なファイルへの変換
nizimaにて購入したモデル(カスタマイズの許可は得ています)を3teneで読み込んで使用したいと考えています。
しかし、3teneではモデルの動きを全て再現することができませんでした。
そこで、Cubism Editor 4.0.04を使用して購入したモデルを読み込み、3teneで使用可能なファイルセットに変換をしたいと考えているのですが、方法について記載されたアニュアル等がありましたらご教示ください。
パラメータIDの変更などが必要ではないかと推測しています。
使用PC環境:macOS Catalina 10.15.5
機種:Mac mini
グラフィック:Intel HD Graphics 4000 1536 MB
CPU:2.3 GHz クアッドコアIntel Core i7
メモリ:16 GB 1600 MHz DDR3
しかし、3teneではモデルの動きを全て再現することができませんでした。
そこで、Cubism Editor 4.0.04を使用して購入したモデルを読み込み、3teneで使用可能なファイルセットに変換をしたいと考えているのですが、方法について記載されたアニュアル等がありましたらご教示ください。
パラメータIDの変更などが必要ではないかと推測しています。
使用PC環境:macOS Catalina 10.15.5
機種:Mac mini
グラフィック:Intel HD Graphics 4000 1536 MB
CPU:2.3 GHz クアッドコアIntel Core i7
メモリ:16 GB 1600 MHz DDR3
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コメント
3tene では口変形パラメータが無いので母音表現や笑顔目が使えない感じ
ありがとうございます。
こちらに記載されているパラメータをCubism Editorで再割り当てするようなイメージでしょうか?
Cubism Editorを導入したばかりで知識が足りずお恥ずかしい限りですが、パラメータの割り当てについてご存知でしたら教えていただけると助かります。
普通にLive2Dモデル作成すれば、そのままFaceRigでも3teneでも普通に動きます
最適に有効利用するには少し追加や調整が必要