3teneで使用可能なファイルへの変換
nizimaにて購入したモデル(カスタマイズの許可は得ています)を3teneで読み込んで使用したいと考えています。
しかし、3teneではモデルの動きを全て再現することができませんでした。
そこで、Cubism Editor 4.0.04を使用して購入したモデルを読み込み、3teneで使用可能なファイルセットに変換をしたいと考えているのですが、方法について記載されたアニュアル等がありましたらご教示ください。
パラメータIDの変更などが必要ではないかと推測しています。
使用PC環境:macOS Catalina 10.15.5
機種:Mac mini
グラフィック:Intel HD Graphics 4000 1536 MB
CPU:2.3 GHz クアッドコアIntel Core i7
メモリ:16 GB 1600 MHz DDR3
しかし、3teneではモデルの動きを全て再現することができませんでした。
そこで、Cubism Editor 4.0.04を使用して購入したモデルを読み込み、3teneで使用可能なファイルセットに変換をしたいと考えているのですが、方法について記載されたアニュアル等がありましたらご教示ください。
パラメータIDの変更などが必要ではないかと推測しています。
使用PC環境:macOS Catalina 10.15.5
機種:Mac mini
グラフィック:Intel HD Graphics 4000 1536 MB
CPU:2.3 GHz クアッドコアIntel Core i7
メモリ:16 GB 1600 MHz DDR3
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コメント
3tene では口変形パラメータが無いので母音表現や笑顔目が使えない感じ
ありがとうございます。
こちらに記載されているパラメータをCubism Editorで再割り当てするようなイメージでしょうか?
Cubism Editorを導入したばかりで知識が足りずお恥ずかしい限りですが、パラメータの割り当てについてご存知でしたら教えていただけると助かります。
普通にLive2Dモデル作成すれば、そのままFaceRigでも3teneでも普通に動きます
最適に有効利用するには少し追加や調整が必要