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live2DModel.setRenderMode(Live2D.L2D_RENDER_DRAW_MESH); について

Unity版で
live2DModel.setRenderMode(Live2D.L2D_RENDER_DRAW_MESH);を使うと、
「古い形式です」というワーニングが出ます。実際に、動かしてみると表示できないようです。
これは使えなくなったのでしょうか?
それとも、別の原因でしょうか。

Live2D version 2.0.08 for Unity
Unity 4.6.4f1
OS:Windows7

コメント

  • 編集済: 5月 2015
    live2DModel.setRenderMode(Live2D.L2D_RENDER_DRAW_MESH);
    を、setTextureの後に呼んでいたのが原因だったようです。setTextureの前に呼ぶことで無事表示されるようになりました。

    非推奨とのことですが、なるべくこちらを使いたいのですが、使ってもよいのでしょうか?
  • DrawMeshモードをお使い頂くこと自体に問題はありません。
    Live2D.L2D_RENDER_DRAW_MESH で使用しているUnityの機能がLegacyとなっているため、Live2Dも非推奨としております。
  • 了解しました!
    ありがとうございます!
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