★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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たくさんのご利用誠にありがとうございました。
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なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
live2DModel.setRenderMode(Live2D.L2D_RENDER_DRAW_MESH); について
Unity版で
live2DModel.setRenderMode(Live2D.L2D_RENDER_DRAW_MESH);を使うと、
「古い形式です」というワーニングが出ます。実際に、動かしてみると表示できないようです。
これは使えなくなったのでしょうか?
それとも、別の原因でしょうか。
Live2D version 2.0.08 for Unity
Unity 4.6.4f1
OS:Windows7
live2DModel.setRenderMode(Live2D.L2D_RENDER_DRAW_MESH);を使うと、
「古い形式です」というワーニングが出ます。実際に、動かしてみると表示できないようです。
これは使えなくなったのでしょうか?
それとも、別の原因でしょうか。
Live2D version 2.0.08 for Unity
Unity 4.6.4f1
OS:Windows7
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コメント
を、setTextureの後に呼んでいたのが原因だったようです。setTextureの前に呼ぶことで無事表示されるようになりました。
非推奨とのことですが、なるべくこちらを使いたいのですが、使ってもよいのでしょうか?
Live2D.L2D_RENDER_DRAW_MESH で使用しているUnityの機能がLegacyとなっているため、Live2Dも非推奨としております。
ありがとうございます!