新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ

■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
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【助けてください】Live2Dで作ったデータをFaceligで表示した際に、表情がデフォルト値で表示されないのです

はじめまして!
minkoと申します。何卒宜しくお願い致します。

作ったモデルデータをフェイスリグで読み込んだ際、
live2Dのデフォルト値の表情と違う顔で表示されてしまいました。


フェイスリグとウェブカメラを用いてのトラッキングはきちんとでき、動きもしっかりしているのですが…
モデルの両目が、live2Dのパラメータ数値で言うなら0.6程しか開いておらず、
口も12パラメータを振ったうちの一番左下(mみたいな口形)で表示されておりました。
それがフェイスリグのデフォルトの表情になっているようです…。
作った際live2Dのデフォルト値は、目はきちんと1.0で、口は下段中央の笑った口でした。

live2Dのビューアーで表示した際はきちんと100%開眼しておりました。
エディターの4.0でも3.3でも書き出してみたのですが、読み込むと同様の事象が現れております。
同じモデルのバックアップデータ(作業途中)を書き出し読み込んだ際にも、
まったく別のキャラクターを書き出し読み込んだ際にも同じ事象が現れます。
(キー操作のモーションなどは設定しておりません。)

書き出しに問題があるのでしょうか?それともフェイスリグ側なのでしょうか?
瞳をしっかり開けて、口もきちんとした口形でモデルを表示させる方法を探しております。

もしも解決方法等お分かりになる方いらっしゃいましたら、教えていただけましたら幸いです。
何卒宜しくお願い致します!
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