★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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コメント
下記のアドレスに似た内容での質問がありました
https://forum.live2d.com/discussion/2201/animationでのサウンドの遅延について
Animatorにて複数のサウンドが遅れるのは現在公式が認知しているバクのようです
おそらく今後のバージョンで修正されるとは思います
そこで、今回の対応といたしましては、やはりAfterEffect上で動きに合わせて再生するのが望ましいかと思います
もし、リップシンクを使用されている場合、公式マニュアルを参照しますと、AfterEffectでの再現はできないとの事ですのでモーションに焼きこむ必要が出てきますね
以上です、よろしくお願いいたします
成程、バグだったのですね。私だけではなくて安心しました。
修正されるのを待つしかないですね。
なんとかやってみます!有難うございました。