【macOS 11.0 Big Surへの対応状況について】
現在公開中のCubism Editorは、以下のバージョンではmacOS 11.0 Big Surには対応しておりません。
・Cubism Editor 4.0.07 beta 以前のバージョン
上記バージョンでは正常に動作できない可能性がありますので、OSのアップグレードをお控えいただくか、【Cubism Editor 4.0.07 正式版】をご利用いただきますようお願いいたします。
関連するお問い合わせにつきましては、この文章をもって代えさせていただきます。
Cubism SDKにつきましては、現在公開中の製品全てにおいてmacOS 11.0 Big Surには対応しておりません。
現在対応検討中となりますが、対応バージョンや時期につきましては改めてお知らせいたします。
またApple Sillicon版のmacにつきましても、全てのCubism 製品において対応しておりませんのでこちらも合わせてご了承ください。
現在公開中のCubism Editorは、以下のバージョンではmacOS 11.0 Big Surには対応しておりません。
・Cubism Editor 4.0.07 beta 以前のバージョン
上記バージョンでは正常に動作できない可能性がありますので、OSのアップグレードをお控えいただくか、【Cubism Editor 4.0.07 正式版】をご利用いただきますようお願いいたします。
関連するお問い合わせにつきましては、この文章をもって代えさせていただきます。
Cubism SDKにつきましては、現在公開中の製品全てにおいてmacOS 11.0 Big Surには対応しておりません。
現在対応検討中となりますが、対応バージョンや時期につきましては改めてお知らせいたします。
またApple Sillicon版のmacにつきましても、全てのCubism 製品において対応しておりませんのでこちらも合わせてご了承ください。
ランタムでの着せ替え
お疲れ様です。
弊社でLive2Dの機能に興味があり、勉強中です。
こちらではランタイムでキャラの衣装を着替える機能をLive2Dで実現したいです。
コート、髪型、スカートなどをユーザが自由に選択できる機能を作りたいです。
一回関連ドキュメントを見ましたが、Runtimeで着せ替えをどうすればいいのかの資料が見当たらないです。
お手数ですが、これに関する資料とかがありましたら、教えていただけますでしょうか
よろしくお願いします。
弊社でLive2Dの機能に興味があり、勉強中です。
こちらではランタイムでキャラの衣装を着替える機能をLive2Dで実現したいです。
コート、髪型、スカートなどをユーザが自由に選択できる機能を作りたいです。
一回関連ドキュメントを見ましたが、Runtimeで着せ替えをどうすればいいのかの資料が見当たらないです。
お手数ですが、これに関する資料とかがありましたら、教えていただけますでしょうか
よろしくお願いします。
コメント
・Live2D Doc - 08. アバターモデルの読み込み
アバター機能は法人限定なので、問い合わせをすれば対応してくれるかと思います。
→ Live2D お問い合わせ
アバター機能を使わずプログラムで実現する場合は、
live2DModel.setTexture()で動的にテクスチャを切り替える方法がいいかと思います。
以下などを参考にしてはいかがでしょうか。
フォーラム - Unity SDK 1.x から 2.0.08_1 に変更したらテクスチャの動的切り替えができなくなった