★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
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なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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削除したパーツの再インポート
あるパーツをモデリング画面でゴミ箱に入れ削除しました。
しかしやっぱり必要だなと思い、ついでだからと少しテクスチャ描き込んでから(パーツ追加の要領で)再インポートしましたが、再インポートした画像がモデリング画面に表示されません。
レイヤーの名前を削除したパーツと同じものにしておいたのがいけなかったのでしょうか。
また、プロジェクトのモデル画像のところに先述の削除したパーツが残っていたりと、原画、モデル画像、モデリング画面での画像の対応がよくわかりません。
わかる方いらっしゃいましたら教えていただきたいです。
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コメント
プロジェクトウィンドウ、”モデル用画像”にパーツがある場合は、PSDを読み込んでいるので該当パーツを選択、
右クリック「アートメッシュ作成」でパーツを作成が可能です
”原画”にしかない場合「モデル用画像」→新規に増えた該当パーツを選択、右クリック「アートメッシュ作成」で作成してください
プロジェクトウィンドウあたりの関連性ちょっと癖が強いので、いったん忘れてもかまいません
単純にPSDに読み込んだ画像を管理する物とだけと覚えて下さい(普通に使う分にはあまり使わないです)
>レイヤーの名前を削除したパーツと同じものにしておいたのがいけなかったのでしょうか。
正確には、モデリング画面でゴミ箱に入れた(削除した)けどもプロジェクトウィンドウ側でデーターが残っていたのでそちらに入れ替わっただけですかね
再インポートはレイヤーの描画面積と名前に依存して入れ替えるので…単純に名前を変えても新規でパーツが作られる事は無かったかと
以上です、よろしくお願いいたします