新しいLive2D公式コミュニティ(日本向け)が公開されました!
ぜひご利用ください!
Live2D公式コミュニティ
■このコミュニティの今後について
このコミュニティ(forum.live2d.com)につきましては、しばらくの間新コミュニティと並行して運営しますが、2023年夏ごろを目処に方針を決定する予定です。
(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
内容については決定次第お知らせいたします。
海外向けコミュニティについては変更ございません。
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(2022/12/27追記 2022年内を目処に閉鎖 から変更しております)
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Live2Dに関するユーザーのみなさま同士の交流・ご質問・不具合の報告・提案・要望などについて是非お寄せください。
※Live2D公式スタッフからの発言や回答については確約できないことを予めご了承ください。
Live2D ヘルプ
Cubism Editorダウンロード / 動作環境
Cubism SDKダウンロード / 対応表
Cubism 製品利用ライセンス(SDK含)
Cubism 製品のライセンスについてのお問い合わせはこちら
nizima 及び nizima 製品についてのお問い合わせはこちら
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Cubism Editorダウンロード / 動作環境
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【各最新OSの対応状況について】
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
Cubism EditorをインストールしているmacOSをアップグレードしたい
Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
Cubism Editorは 4.1.02 正式版以降でWindows 11 及び macOS Monterey に対応しております。ぜひ最新版をご利用ください。
※macOSをお使いの方でOSアップデートする際は必ずCubism Editorのライセンスを解除してください。
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Cubism SDKについては各SDKのREADMEまたはNOTICEをご確認ください。
【Mac各機種への対応状況について】
現在、Cubism EditorはApple M1チップ搭載機種には対応しておりません。
詳細は 動作環境 をご参照ください。
関連するお問い合わせへの対応はこの文章をもって代えさせていただきます。
高解像度(高DPI)モニターへの対応予定について
【Cubism Editorのバージョン】Cubism Editor 4.1.00
【ご利用のPC環境】Windows10
【機種名】ROG Zephyrus G14
【CPU】AMD Ryzen 9 5900HS
【グラフィックボード】NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU
【メモリ】32GB
お世話になっております。
掲題の通りですが、「高解像度(高DPI)モニターへの対応」についてお聞きしたいです。
これまで何度も投稿されている件ですが、需要があることをお伝えできればと考えた次第です。
下記投稿への返信では「今後のリリースで順次対応予定」と記載いただいていますが、
もし可能であれば「直近か/まだ時間がかかりそうか」などをお教えいただけないでしょうか?
https://forum.live2d.com/discussion/comment/5136#Comment_5136
Windowsの「高DPI設定の変更」も試したのですが、ちょうど良いスケーリングにはならず、
また、他の方の報告にはない「マウスカーソルの表示不具合」も発生している状態です。
「高DPI設定の変更」による変化を、以下に記載いたします。
------------------------------
■高DPI設定の変更:アプリケーション
・文字、UIが小さく見づらい(仕様)
・ビューエリア、Animatorのタイムラインにマウスカーソルを合わせると、
マウスカーソルの解像度が粗くなり、ぼやけて表示される(それ以外の箇所では正常に表示される)
■高DPI設定の変更:システム/システム(拡張)
・文字、UIは大きく表示されるが、ビューエリアやAnimatorのタイムラインが狭くなってしまう(仕様)
・文字、UIの解像度が粗くなり、ぼやけて表示される(仕様)
・ビューエリア、Animatorのタイムラインにマウスカーソルを合わせると、
マウスカーソルのサイズが半分ほどのサイズで小さく表示される(それ以外の箇所では正常に表示される)
------------------------------
特に「マウスカーソルが粗く/小さく表示される」不具合が、地味に致命的だと感じております。
Modelerでのアートメッシュの変形や、Animatorでキーを打つ際、細かい操作がしづらいためです。
他、Windowsのディスプレイ設定「拡大縮小とレイアウト」の設定は下記のようになっております。

お手数をおかけしますが、よろしくお願いいたします。
【ご利用のPC環境】Windows10
【機種名】ROG Zephyrus G14
【CPU】AMD Ryzen 9 5900HS
【グラフィックボード】NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop GPU
【メモリ】32GB
お世話になっております。
掲題の通りですが、「高解像度(高DPI)モニターへの対応」についてお聞きしたいです。
これまで何度も投稿されている件ですが、需要があることをお伝えできればと考えた次第です。
下記投稿への返信では「今後のリリースで順次対応予定」と記載いただいていますが、
もし可能であれば「直近か/まだ時間がかかりそうか」などをお教えいただけないでしょうか?
https://forum.live2d.com/discussion/comment/5136#Comment_5136
Windowsの「高DPI設定の変更」も試したのですが、ちょうど良いスケーリングにはならず、
また、他の方の報告にはない「マウスカーソルの表示不具合」も発生している状態です。
「高DPI設定の変更」による変化を、以下に記載いたします。
------------------------------
■高DPI設定の変更:アプリケーション
・文字、UIが小さく見づらい(仕様)
・ビューエリア、Animatorのタイムラインにマウスカーソルを合わせると、
マウスカーソルの解像度が粗くなり、ぼやけて表示される(それ以外の箇所では正常に表示される)
■高DPI設定の変更:システム/システム(拡張)
・文字、UIは大きく表示されるが、ビューエリアやAnimatorのタイムラインが狭くなってしまう(仕様)
・文字、UIの解像度が粗くなり、ぼやけて表示される(仕様)
・ビューエリア、Animatorのタイムラインにマウスカーソルを合わせると、
マウスカーソルのサイズが半分ほどのサイズで小さく表示される(それ以外の箇所では正常に表示される)
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特に「マウスカーソルが粗く/小さく表示される」不具合が、地味に致命的だと感じております。
Modelerでのアートメッシュの変形や、Animatorでキーを打つ際、細かい操作がしづらいためです。
他、Windowsのディスプレイ設定「拡大縮小とレイアウト」の設定は下記のようになっております。

お手数をおかけしますが、よろしくお願いいたします。
コメント
いつも弊社製品をご愛顧くださり誠にありがとうございます。
Live2Dスタッフでございます。
この度は貴重なご意見、ご要望誠にありがとうございます。
以前からのご要望であり、複数のユーザ様から期待されている機能であることを開発チームに共有いたしました。
対応時期に関しましてはお答えすることができかねますことをご了承ください。
今後の開発の参考にさせていただきます。
今後とも弊社製品をお引き立ての程宜しくお願いいたします。