★お知らせ(2023/12/27)
いつもLive2D公式コミュニティをご利用いただき誠にありがとうございます。
本コミュニティは2023年12月27日 11:00をもって閉鎖いたしました。
今後の運営はすべて新Live2D公式クリエイターズフォーラムに移行します。
閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
・アカウントの新規作成
・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
新Live2D公式クリエイターズフォーラムは以下バナーよりご利用いただけます。
なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
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閉鎖に伴い、以下機能は利用不可となります。
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・トピック投稿、返信
たくさんのご利用誠にありがとうございました。
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なお、本コミュニティに投稿されたトピックはすべて残りますが、今後削除する可能性がございますので予めご了承ください。
閉鎖に関するお問い合わせにつきましてはLive2D公式クリエイターズフォーラムへご連絡ください。
Cubism SDK for Unity 2.1 betaで、Live2DModelUnity setLayerが動作していない
お疲れ様です。
Cubism SDK for Unity 2.1 betaでLive2DModelUnityのsetLayerメソッドに指定したレイヤー設定が効かなくなっているようです。
どうも設定した値によらず、Defaultレイヤーのままになっているようです。
http://sites.cybernoids.jp/cubism/faq/develop/unity/csharp
にあるように、Live2D.L2D_RENDER_DRAW_MESHを使って描画していて、2.0のバージョンでは指定したレイヤーが描画に反映されていました。
Cubism SDK for Unity 2.1 betaでLive2DModelUnityのsetLayerメソッドに指定したレイヤー設定が効かなくなっているようです。
どうも設定した値によらず、Defaultレイヤーのままになっているようです。
http://sites.cybernoids.jp/cubism/faq/develop/unity/csharp
にあるように、Live2D.L2D_RENDER_DRAW_MESHを使って描画していて、2.0のバージョンでは指定したレイヤーが描画に反映されていました。
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コメント
近日中に修正いたします。
報告ありがとうございました。
ご確認ください。
ありがとうございます。