Cubism SDK for Unity 2.1 betaで、Live2DModelUnity setLayerが動作していない

お疲れ様です。
Cubism SDK for Unity 2.1 betaでLive2DModelUnityのsetLayerメソッドに指定したレイヤー設定が効かなくなっているようです。
どうも設定した値によらず、Defaultレイヤーのままになっているようです。

http://sites.cybernoids.jp/cubism/faq/develop/unity/csharp
にあるように、Live2D.L2D_RENDER_DRAW_MESHを使って描画していて、2.0のバージョンでは指定したレイヤーが描画に反映されていました。
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コメント

  • 申し訳ありません、beta9からbeta10へのバージョンアップ時に誤って反映されなくなっておりました。
    近日中に修正いたします。
    報告ありがとうございました。
  • ありがとうございます。よろしくお願いします!
  • 編集済: September 2015
    先ほどSDKを更新しました。
    ご確認ください。
  • レイヤー設定が反映されていることを確認しました。
    ありがとうございます。
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